Inversion des dégâts (Reverse Damage) - Magic the Gathering

Inversion des dégâts
(Reverse Damage)

Inversion des dégâts
(Reverse Damage)

Nom :
Inversion des dégâts
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Rare

Texte :
La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.
« La haine de mon ennemi est sa faiblesse. La rage de mon ennemi est ma force. »
—Remin, moine vénérable

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

30th Anniversary Edition #332 28/11/2022

15 Autre(s) édition(s)

30th Anniversary Edition #35 28/11/2022
9ème édition #35 29/08/2005
7ème Edition #34 02/04/2001
Classique, 6ème Edition #39 26/04/1999
5ème Edition #55 24/03/1997
Introductory Two-Player Set #7 31/12/1996
Rivals Quick Start Set #7 01/07/1996
Pro Tour Collector Set #et45sb 01/05/1996
Pro Tour Collector Set #pp45sb 01/05/1996

Autorisations en tournois

Cette carte est une cate de collection et n'est pas jouable en tournois.
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

9ème édition
29/08/2005 | 0.22 €

7ème Edition
02/04/2001 | 0.32 €

Classique, 6ème Edition
26/04/1999 | 0.35 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.45 €

Introductory Two-Player Set
31/12/1996 | 0.24 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.43 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.33 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.39 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 2.07 €

3ème Edition
01/04/1994 | 0.89 €

Unlimited
01/12/1993 | 11.67 €

Beta
01/10/1993 | 108.39 €

Alpha
05/08/1993 | 420.04 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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