Rats de sanie (Ichor Rats) - Magic the Gathering

Rats de sanie
(Ichor Rats)

Rats de sanie
(Ichor Rats)

1.91
0.33 Tix
au 29/12/2025
Nom :
Rats de sanie
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : phyrexian et rat
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».)
Quand les Rats de sanie arrive sur le champ de bataille, chaque joueur gagne un marqueur « poison ».

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/1

Indice de popularité :

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Liens externes
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01/10/2010 | 1.22 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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