Suppressor Vanguard (Vanguard Suppressor) - Magic the Gathering

Suppressor Vanguard
(Vanguard Suppressor)

Suppressor Vanguard
(Vanguard Suppressor)

0.34
0.06 Tix
Nom :
Suppressor Vanguard
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : astartes et guerrier
Rareté :
Rare

Texte :
Escouade (En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer autant de fois que vous le souhaitez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, créez autant de jetons qui en sont des copies.)
Vol
Tir de suppression — À chaque fois que le Suppressor Vanguard inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/2

Indice de popularité :

Edition

Warhammer 40,000 #27 07/10/2022

1 Autre(s) édition(s)

Warhammer 40,000 #27★ 07/10/2022

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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