25 ans, 25 cartes — Épisode 4 : Psychatog - Magic the Gathering

25 ans, 25 cartes — Épisode 4 : Psychatog

25 ans, 25 cartes — Épisode 4 : Psychatog

Quand j’ai découvert Psychatog, je n’y ai pas vu une simple carte de Magic. J’y ai vu l’animal de compagnie dont je rêvais sans le savoir : imprévisible, dangereux, fidèle, et capable de mordre très fort quand personne ne s’y attend. Un compagnon qu’on nourrit de patience, de cartes et de sang-froid. Plus de vingt ans plus tard, je le promène encore. Et il mord toujours.

   / Fun / Bloc opératoire

Quand j’ai découvert Psychatog, je n’y ai pas vu une simple carte de Magic. J’y ai vu l’animal de compagnie dont je rêvais sans le savoir : imprévisible, dangereux, fidèle, et capable de mordre très fort quand personne ne s’y attend. Un compagnon qu’on nourrit de patience, de cartes et de sang-froid. Plus de vingt ans plus tard, je le promène encore. Et il mord toujours.

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Articles

le , par Don Pako
92

Il y a des cartes qu'on joue



Et puis il y a celles qui vous accompagnent.

Pour moi, cette carte, c'est Psychatog.



Je suis tombé amoureux du Tog à l'époque du Standard Odyssée / Carnage. Un format lent, exigeant, où chaque décision pesait lourd, où le cimetière devenait déjà une ressource avant même que ce soit un mot-clé à la mode.

Psychatog incarnait parfaitement cette époque :
une menace invisible,
un compte à rebours permanent,
une promesse de fin brutale.


La révélation : Bouleversement + Tog



L'envie définitive m'est venue en regardant jouer Manu, le maître Dimir, ou plutot "Sombreau" comme on le disait avant les guildes de Ravnica local.

Un jour, il enchaîne Bouleversement + Psychatog.
Implacable.
Irrésistible.
Mais surtout... la gestuelle :
Attraper son cimetière. Sortir les cartes deux par deux. Recompter. Annoncer les dégâts. Décompter la vie adverse.
Une classe absolue.

Comme tous les spectateurs, je faisais la partie dans ma tête. Et systématiquement, Manu ne faisait jamais les lignes de jeu que j'imaginais... et gagnait quand même. beaucoup.

Après les parties, il expliquait. Calmement. Pourquoi attendre. Pourquoi encaisser. Pourquoi ce tour-là et pas un autre. Quelles menaces gérer lesquelles ignorer, pourquoi faire systématiquement Cantrip quand tu mana up alors que tu cherche rien de particulier. Pourquoi Wonder sur le board, ça peut avoir du sens...

C'est là que j'ai appris à jouer Psychatog.
Et probablement à jouer à Magic.


Une histoire d'amour... coûteuse



À l'époque, monter Psychatog n'était pas simple.

Le deck était très cher pour le joueur que j'étais : des terrains compliqués, des sorts bleus et noirs n'ayant pas encore 5 rééditions chacun, une base de mana exigeante et 20€ d'argent de poche par semaine ! (A l'époque ça faisait 6 booster quand même !)
J'ai mis du temps à le rassembler, carte après carte.

Résultat : je ne l'ai joué qu'environ six mois en Standard. Trop peu.
Mais ce n'était qu'un échauffement.

C'est en Étendu que Psychatog est devenu mon deck.




Étendu : Sceptre, Souhaits et domination



Avec la sortie du Sceptre isochronique, le deck a changé de dimension. J'ai passé mon été a monter des barrières d'autoroute pour me l'offrir au complet et franchement, je le referai demain... même si il me faudrait 3 été pour me racheter les mêmes cartes aujourd'hui !!!




Imprimer Feu // Glace sous Sceptre était déjà une torture pour l'adversaire. Surtout qu'a cette époque on pouvait encore imprimer "glace" et faire feu sur le sinistre lavamancien d'en face.
Mais ajouter Souhait rusé, capable d'aller chercher l'éphémère exact selon la situation, relevait presque de l'insolence.

Chaque partie devenait un jeu d'échecs, et souvent un très très (trop) mauvais moment pour l'adversaire. installer un lock a base de boomerang et de trou de mémoire !!!!!

C'est à cette période que j'ai signé mes plus nombreuses victoires, notamment entre Brive et Limoges. Des salles pleines, des rondes interminables, et ce sentiment délicieux d'avoir toujours un tour d'avance.

Je me suis alors fait une promesse :

Je jouerai Psychatog tant qu'il sera légal quelque part.


Bricoler avant Internet



Ceux qui me lisent le savent : j'ai toujours aimé bricoler mes decks.
À l'époque du Lotus Noir, bien avant le netdecking, on construisait avec ses idées, ses lectures, ses discussions de table. Psychatog permettait ça mieux que n'importe quel autre deck. je me suis retrouver a jouer :

des Kavru languefeu,
des Sonde,
des Jilt,
Et tellement d'autres choses qui me ferait perdre toute crédibilité si je les avouais ici.

Ce n'était pas “optimal”. Mais c'était juste.
Chaque carte racontait un choix. Chaque slot avait une raison.
Psychatog n'était pas un deck figé.
C'était un terrain d'expression.


Psychatog, la carte (et son histoire secrète)



Sur le papier : presque banal.
En jeu : une arme de destruction massive.
Mais Psychatog n'a pas toujours été cette carte-là.

À l'origine, sa seconde capacité — la bleue — n'exilait pas des cartes du cimetière.
Elle exilait sept cartes de la bibliothèque.

Oui. Sept. il fallait donc sacrifier 133 cartes pour gagner...

Très vite, le développement s'est heurté à un problème : avec les decks dits “jeux d'esprit”, et en combinaison avec Phantatog, cette condition de victoire devenait trop forte. Pire encore, elle rendait les stratégies difficiles à contrôler en tournoi. Je pense à mes petits Arnaud, Damien Anthony et Jordane, et je les imagine en solo sur un event de 36 joueurs a se coltiner 6 deckcheck dont 5 sur des pack de 265 cartes avec la réserve !!! (à ce sujet, un article pour rendre hommage aux hommes en noir est en cours, si certains d'entre vous veulent témoigner n'hésitez pas à me contacter)


Créature(s) (4)
4Kavru languefeu4/2Créature : kavru
Rituel(s) (36)
4ContrainteRituel
4Édit de ChaînesRituel
4PourrissementRituel
4Précepteur démoniaqueRituel
4Sang des innocentsRituel
4ConcentrationRituel
4Passe-passeRituel
4SondeRituel
4VideRituel
Éphémère(s) (68)
4Pacte souilléÉphémère
4Rêves insidieuxÉphémère
4Rage selon UrzaÉphémère
4ContresortÉphémère
4ExclusionÉphémère
4Fait ou fictionÉphémère
4OptionÉphémère
4PerturbationÉphémère
4Regard furtifÉphémère
4RépulsionÉphémère
4SyncopeÉphémère
4Trou de mémoireÉphémère
4AbsorptionÉphémère
4Charme de DromarÉphémère
4Éclair prophétiqueÉphémère
4ReculadeÉphémère
4TerminaisonÉphémère
Enchantement(s) (20)
4Programme de YaugzebulEnchantement
4Recherche désordonnéeEnchantement
4CompulsionEnchantement
4Jeu d'espritsEnchantement
4ClaudicationEnchantement : aura
Artefact(s) (16)
4Diamant du charbonArtefact
4Diamant du cielArtefact
4Diamant du marbreArtefact
4Sphère chromatiqueArtefact
Terrain(s) (92)
4Brisants shivânsTerrain
4Catacombes de SombreauTerrain
4Cavernes de KoïlosTerrain
4Cité d'airainTerrain
4Contreforts d'OmbresangTerrain
4Forge de campagneTerrain
20ÎleTerrain de base : île
4Immensité de CielcouvertTerrain
4Landes d'AdarkarTerrain
10MaraisTerrain de base : marais
4Marais salantTerrain
10MontagneTerrain de base : montagne
4Rivière souterraineTerrain
4Sources sulfureusesTerrain
4Tour côtièreTerrain
4Volcan d'UrborgTerrain


La première correction fut de passer à dix cartes exilées.
Mais dans les faits, ça n'affaiblissait pas vraiment le deck. Le vrai risque était ailleurs : voir pulluler des stratégies impossibles à vérifier correctement, rendant le contrôle de listes tout simplement ingérable.

Pendant ce temps-là, Tourment était déjà en développement.
Un bloc centré sur le cimetière, la main, la défausse.

La décision a été prise :
recentrer Psychatog sur la défausse de cartes.

Un changement fondamental.
Et probablement la meilleure chose qui pouvait lui arriver.

Psychatog est alors devenu cette créature unique :
il dévore votre futur (la main)
et votre passé (le cimetière)
pour transformer un corps anodin en fin de partie brutale. (si vous avez lu mon [url'=manifeste']https://www.smfcorp.net/mtg-articles-27636-marcher-sur-le-fil-mdash-manifeste-du-joueur-death-rsquo-s-shadow.html[/url] sur la philosophie du joueur death's shadow vous commencez a comprendre d'où me vient cette passion pour ces créatures qui sont un peu plus que des cartes).

Et quand on regarde l'illustration... Ce croisement improbable entre un gobelin perdu dans un marais d'Urborg et un gredin dont l'œuf aurait été couvé par un Kavu beaucoup trop nerveux.
Exactement comme le deck.


Pourquoi Psychatog est un deck d'école



Psychatog n'est pas juste technique.
C'est un deck d'école.

Il apprend :
la gestion des ressources,
la patience,
le sequencing,
la lecture du plan adverse.

Il vous apprend surtout une chose essentielle :
On ne gagne pas quand on pose sa menace, on gagne quand l'adversaire ne peut plus rien faire.
Si vous savez bien jouer Psychatog, vous savez jouer à Magic.


Psychatog en Premodern : l'héritage vivant



En Premodern, Psychatog n'est pas une relique.
Il est une référence.

Xerox :
Base légère en terrains, saturée de cantrips.
On filtre, on remplit le cimetière, on contrôle le tempo.
Le Tog arrive quand la partie est déjà pliée.

Créature(s) (4)
4Psychatog1/2Créature : atog
Rituel(s) (8)
4ContrainteRituel
4PrésageRituel
Éphémère(s) (26)
3ÉtoufferÉphémère
4Connaissance accumuléeÉphémère
4ContresortÉphémère
2ÉvitementÉphémère
4Flot SoudainÉphémère
4ImpulsionÉphémère
2Logique circulaireÉphémère
3OptionÉphémère
Artefact(s) (2)
2Tonnelet de poudreArtefact
Terrain(s) (20)
4Estuaire polluéTerrain
10ÎleTerrain de base : île
2MaraisTerrain de base : marais
4Rivière souterraineTerrain


Burning Wish
Une version toolbox, imprévisible.
Psychatog reste la meilleure condition de victoire, mais jamais la seule.

Créature(s) (10)
4Familier nyctasophe1/1Créature : zombie
2Kavru languefeu4/2Créature : kavru
4Psychatog1/2Créature : atog
Rituel(s) (7)
3ContrainteRituel
3Souhait brûlantRituel
1Analyse en profondeurRituel
Éphémère(s) (20)
1FoudreÉphémère
4Connaissance accumuléeÉphémère
3Fait ou fictionÉphémère
4Fuite de manaÉphémère
2Logique circulaireÉphémère
2RépulsionÉphémère
4Feu // GlaceÉphémère
Terrain(s) (23)
1Bassin réfléchissantTerrain
3Brisants shivânsTerrain
4Estuaire polluéTerrain
6ÎleTerrain de base : île
3MaraisTerrain de base : marais
2MontagneTerrain de base : montagne
3Rivière souterraineTerrain
1Sources sulfureusesTerrain


Singleton
des deck comme tireless tribes jouent Un seul Tog. Une menace cachée. Une fin brutale.

Créature(s) (17)
4Bâtard sauvage2/2Créature : chien de chasse
1L'Émerveillement2/2Créature : incarnation
4Tribu infatigable1/1Créature : humain et nomade
3Voyageur hâlé1/1Créature : humain et nomade et clerc
4Ingérence du mage2/2Créature : humain et sorcier
1Psychatog1/2Créature : atog
Rituel(s) (8)
2Rugissement de la guivreRituel
1Giclée volcaniqueRituel
2Analyse en profondeurRituel
3Calme SpéculationRituel
Éphémère(s) (13)
2Demi-tourÉphémère
4Logique circulaireÉphémère
1DésenchantementÉphémère
1Rayon de révélationÉphémère
4Retour au paysÉphémère
1Feu // GlaceÉphémère
Terrain(s) (22)
2Bosquet de RissTerrain : repaire
3Cité d'airainTerrain
4Grève inondéeTerrain
3ÎleTerrain de base : île
4Mine de gemmesTerrain
3Paradis inconnuTerrain
3PlaineTerrain de base : plaine


Épilogue – Je le promène encore



Aujourd'hui, Magic est devenu plus rapide, plus bruyant, plus spectaculaire.
Les cartes font tout toutes seules.

Le power creep a transformé le jeu en feu d'artifice permanent :
des menaces à trois manas qui gagnent seules,
des decks qui déroulent sans regarder l'adversaire,
des parties où la vraie question n'est plus “quand ?” mais “combien de triggers ai-je oubliés ?”.

Psychatog, lui, n'a pas changé.

Il ne pioche rien.
Il ne protège rien.
Il n'explique rien.

Il attend que vous fassiez le travail.
Il exige que vous compreniez la partie avant de prétendre la gagner.

Quand j'ai découvert Psychatog, je n'y ai pas vu une simple carte de Magic.
J'y ai vu l'animal de compagnie dont je rêvais sans le savoir.

Un compagnon qu'on nourrit de patience, de cartes, et de sang-froid. et vu les conditions de vie que je lui propose tu m'étonnes qu'il soit venu sans discuter, chocolatines et Dune du Pyla en promenade quotidienne !!!



Plus de vingt ans plus tard, je le promène encore.
Il ne fait pas de bruit.
Il ne brille pas.
Il ne joue pas tout seul.

Mais quand la table se tait,
quand la main est vide,
quand le cimetière devient une arme
et que l'adversaire comprend enfin...

Il mord.

Et il mord toujours.


À Magic le bonheur est dans l'assemblée



Manu m'avait pimpé un Agame pèlerin à l'époque. Aujourd'hui encore, je l'envoie toujours, au front bien actif dans mon deck Madness. Le recroiser quinze ans plus tard au Relic Fest de Toulouse m'a rappelé une chose simple : les formats changent, les cartes tournent, mais certaines influences restent. Psychatog en fait partie. Manu aussi.



Si vous chercher des parties en premodern mais dans d'autres formats, rapprochez vous des [url='https://mercadianfrogs.fr/']grenouilles de Mercadia[/url] pour les parisiens ou des [url='https://discord.gg/jYymtguK']Mages d'Urza[/url] pour les bordelais. Qui sait peut être que Papy qui a inspiré wizard pour son roi des gobelins, Jérôme ou Guillaume deviendront vos Manu à vous.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Don Pako
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Le Dark Mogwaï

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Archer de Raidaube ? Vantard ! moi aussi je peux montrer mon berceau de la vitalité...

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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