Main - Magic the Gathering

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La main est une des zones du jeu. Votre main est l'ensemble des cartes que vous avez piochées mais que vous n’avez pas encore jouées. Vous êtes le seul à pouvoir les regarder. La taille maximale de...

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La main est une des zones du jeu. Votre main est l'ensemble des cartes que vous avez piochées mais que vous n’avez pas encore jouées. Vous êtes le seul à pouvoir les regarder. La taille maximale de...

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Lexique

le , par Dark Mogwaï
46951

La main est une des zones du jeu.

Votre main est l'ensemble des cartes que vous avez piochées mais que vous n'avez pas encore jouées. Vous êtes le seul à pouvoir les regarder. La taille maximale de votre main est de sept cartes. Pendant l'étape de nettoyage, si vous en avez davantage, vous devez vous défausser jusqu'à ce qu'il ne vous en reste plus que sept..

La taille maximale de main de chaque joueur est normalement de sept cartes, quoique des effets puissent la modifier. Au début de l'étape de nettoyage du joueur actif, s'il a plus de cartes en main que cette taille maximale, le joueur choisit autant de cartes que nécessaire pour réduire sa main jusqu'à la taille maximale et s'en défausse (mais n'en défausse pas plus). Voir règle 314, "Etape de nettoyage".

Même si vous ne tenez aucune carte, vous avez toujours une main... de zéro cartes.

217.3. Main

217.3a La main est l'endroit où le joueur garde les cartes qui ont été piochées mais qui n'ont pas encore été jouées. Au début d'une partie, chaque joueur pioche une main de sept cartes (voir règle 101, "Commencer la partie".)

217.3b Chaque joueur a une taille de main maximale, qui est normalement de sept cartes. Un joueur peut avoir n'importe quel nombre de cartes dans sa main, mais lors de l'étape de nettoyage, s'il a dans sa main plus de cartes que la taille de main maximale, il doit se défausser d'assez de cartes pour revenir à ce maximum.

217.3c Un joueur peut disposer sa main de la manière qu'il désire et la regarder tant qu'il le désire. Un joueur ne peut pas regarder les cartes de la main des autres joueurs mais peut compter le nombre de cartes de la main de chaque joueur à tout moment.

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

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L' Ombre est un pôle obscur opposée au pôle éblouissant de la lumière. L' Ombre ne cherche pas à éclipser la lumière, mais à la souligner, la mettre en relief. Sans le fusain de l' ombre, la page serait vierge et nos regards aveugles.

—Ismaël Mérindol, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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