Propriétaire - Magic the Gathering

Propriétaire

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Vous êtes le propriétaire de tout permanent que vous avez mis en jeu grâce à un sort ou à une capacité d'un permanent dont vous êtes le contrôleur. On peut noter que, depuis les modifications des règ...

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Vous êtes le propriétaire de tout permanent que vous avez mis en jeu grâce à un sort ou à une capacité d'un permanent dont vous êtes le contrôleur. On peut noter que, depuis les modifications des règ...

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Lexique

le , par Dark Mogwaï
24696

Vous êtes le propriétaire de tout permanent que vous avez mis en jeu grâce à un sort ou à une capacité d'un permanent dont vous êtes le contrôleur.
On peut noter que, depuis les modifications des règles de Magic 2010, le propriétaire des jetons mis en jeu, par exemple, avec une horreur au rabais, est le joueur qui contrôle ces jetons au moment où ils arrivent en jeu, et non plus le contrôleur de la capacité que les a mis en jeu (l'astuce qui consistait à lancer marquage au fer pour les récupérer sous son contrôle ne fonctionne donc plus)


200.1a Le propriétaire d'une carte est le joueur qui a commencé la partie avec cette carte dans son paquet, ou le joueur qui a amené la carte dans la partie si elle n'était dans aucun des paquets au début de la partie.

200.4a Le propriétaire d'un jeton est le joueur qui contrôle le sort ou la capacité qui le met en jeu. Le contrôleur d'un jeton est le joueur qui le met en jeu.

200.5a Le propriétaire d'un sort est le propriétaire de la carte qui représente ce sort. Le contrôleur d'un sort est le joueur qui l'a joué.

200.6a Le propriétaire d'un permanent qui n'est pas un jeton est le propriétaire de la carte qui représente ce permanent. Le contrôleur d'un permanent est le joueur qui le met en jeu.

200.7a Le propriétaire d'une capacité sur la pile est le joueur qui contrôlait sa source lorsqu'elle a été jouée ou déclenchée. Le contrôleur d'une capacité sur la pile est le joueur qui a joué cette capacité ou le joueur qui contrôlait la source de la capacité lorsqu'elle s'est déclenchée.

217.1a Si un objet va dans la bibliothèque, le cimetière ou la main d'un joueur autre que son propriétaire, il va dans la zone correspondante de son propriétaire à la place. Si un éphémère ou un rituel devait arriver en jeu, il reste dans la zone où il se trouve à la place.

Alors c'était comment ?

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
SMF will never die!

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Le Dark Mogwaï

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Traducteur A : Bon pour la prochaine traduction on a" Kite Shield", shield c'est "bouclier", par contre "kite"...
Traducteur B : Voyons, dans le dico on a "voile"," avion", "chèque sans provision"...
Traducteur A : Quoi ? Mais ça n'a aucun sens !
Traducteur B : Bon ben il y a rien qui fonctionne, il va falloir adapter.
Traducteur C : On n'a qu'à s'inspirer du TA.
Traducteur A : "Septentrionale" ? Ça veut dire quoi ?
Traducteur C : C'est ce qui se trouve au nord, comme austral indique ce qui est au sud, d'ailleurs c'est ce qui a donné son nom à l'Australie.
Traducteur B : C'est une idée ça, comment on appelle les habitants du nord ?
Traducteur A : Les Normands je crois.
Traducteur B : Eh bien, voila, on peut nommer cette carte "Bouclier normand".
Traducteur C : Donner un nom d'une localité géographique existant IRL ? T'es sûr que c'est une bonne idée ?
Traducteur B : Aucun souci ! WotC l'on déjà fait eux-mêmes avec une carte nommée Gideon Jura.
Traducteur C : Pas faux !

— Mystères et misères des traducteurs

Proposé par jucos le 06/01/2020

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