Utiliser la maîtrise de la Terre sur un terrain en fait une créature et lui donne des marqueurs +1/+1 pour qu'il puisse
combattre pour vous. Quand ce terrain meurt ou est exilé, ce n'est plus une créature, mais il revient pour reprendre
sa fonction de terrain originelle.
Leçon de maîtrise de la Terre


Rituel : leçon
Maîtrisez la Terre 4. (Un terrain ciblé que vous contrôlez
devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours
un terrain. Mettez quatre marqueurs +1/+1 sur lui.
Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le
champ de bataille engagé.)
• « Maîtrisez la terre N » signifie « Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature-terrain 0/0 avec
la célérité en plus de ses autres types. Mettez N marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé,
renvoyez-le engagé sur le champ de bataille sous votre contrôle. »
• Si le terrain ciblé devient une cible illégale avant que le sort ou la capacité qui inclut la maîtrise de la Terre
ne se résolve, la maîtrise de la Terre ne fait rien. Si le sort ou la capacité n'avaient pas d'autres cibles, ni
l'un ni l'autre ne se résout.
• Le terrain garde tous les autres types, sous-types ou super-types qu'il avait auparavant. Il conserve
également les capacités de mana qu'il avait résultant de ces sous-types. Par exemple, une forêt qui est
transformée en créature de cette manière peut quand même être engagée pour
.
• Maîtriser la Terre ne donne pas une couleur au terrain que vous contrôlez. Comme la plupart des terrains
sont incolores, dans la plupart des cas, la créature-terrain résultante sera également incolore.
• Vous pouvez cibler un terrain qui est déjà une créature, peut-être à cause d'une précédente capacité de
maîtrise de la Terre. Le terrain recevra quand même les marqueurs +1/+1, acquerra la célérité, et verra sa
force et son endurance de base établies à 0/0.
• Si un terrain animé par la maîtrise de la Terre doit aller dans toute autre zone que le cimetière ou l'exil, il
ne sera pas renvoyé sur le champ de bataille par la capacité déclenchée à retardement créée par la maîtrise
de la Terre.
Maîtriser la Terre
Maîtriser la Terre
Utiliser la maîtrise de la Terre sur un terrain en fait une créature et lui donne des marqueurs +1/+1 pour qu’il puisse combattre pour vous.
Utiliser la maîtrise de la Terre sur un terrain en fait une créature et lui donne des marqueurs +1/+1 pour qu’il puisse combattre pour vous.
Lexique
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Yvelines
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