Survie - Magic the Gathering

Survie

Survie

Le mot de capacité survie indique des capacités qui se déclenchent au début de votre deuxième phase principale si la créature avec la survie est engagée.

  Règles / Mornebrune : la Maison de l'Horreur

Le mot de capacité survie indique des capacités qui se déclenchent au début de votre deuxième phase principale si la créature avec la survie est engagée.

  Règles / Mornebrune : la Maison de l'Horreur



Lexique

le , par ylloh
978

Cette définition est rattachée à la notion : Mot de capacité

Le mot de capacité survie indique des capacités qui se déclenchent au début de votre deuxième phase principale si la créature avec la survie est engagée.

Survivante prudente

Créature : elfe et survivant
4/4
Survie — Au début de votre deuxième phase principale,
si la Survivante prudente est engagée, vous gagnez
2 points de vie.

• Les capacités de survie (et les autres capacités qui se déclenchent au début de votre deuxième phase
principale) se déclenchent au début de votre deuxième phase principale du tour. Elles ne se déclenchent pas
pendant votre troisième, quatrième ou n-ième phase principale supplémentaire dans un même tour, si des
effets font que vous avez plus de deux phases principales d'une manière quelconque.

• Si une créature avec une capacité de survie n'est pas engagée quand votre deuxième phase principale
commence, la capacité ne se déclenche pas du tout. Vous ne pourrez pas l'engager pendant votre deuxième
phase principale à temps pour déclencher cette capacité.

• Si la capacité de survie d'une créature se déclenche mais que cette créature est dégagée quand la capacité
commence à se résoudre, cette capacité ne fait rien.

• Si la capacité de survie d'une créature se déclenche mais que la créature quitte le champ de bataille avant
que la capacité ne se résolve, utilisez son statut engagé ou dégagé au moment où elle a cessé d'exister sur le
champ de bataille pour déterminer si la capacité fait quoi que ce soit.

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

ylloh
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Yvelines
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Profil Ecrire Classeur (4) - màj 27/11/2025

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Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
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- Ooooh !
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