Redoutable - Magic the Gathering

Redoutable

Redoutable

Il s'agit d'un Mot de capacité apparu dans l'extension Les Dragons de Tarkir du bloc Tarkir et utilisé uniquement sur les créatures de la couvée d'Atarka ({R}{G}). D'un point de vue scénaristique, Red...

  Règles / Les Dragons de Tarkir

Il s'agit d'un Mot de capacité apparu dans l'extension Les Dragons de Tarkir du bloc Tarkir et utilisé uniquement sur les créatures de la couvée d'Atarka ({R}{G}). D'un point de vue scénaristique, Red...

  Règles / Les Dragons de Tarkir



Lexique

le , par Anatemnein
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Il s'agit d'un Mot de capacité apparu dans l'extension Les Dragons de Tarkir du bloc Tarkir et utilisé uniquement sur les créatures de la Couvée d'Atarka (). D'un point de vue scénaristique, Redoutable représente le caractère sauvage et indomptable d'Atarka, seigneur-dragon.

Redoutable identifie les capacités dont l'efficacité redouble si la force totale (la somme de toutes les forces) des créatures que le joueur contrôle est au moins égale à 8 (Cavalier de smilodon). Dans certains cas, les capacités identifiées par Redoutable ne sont même activables que si la condition de force totale est remplie (Shamane des traditions oubliées).

On trouve dans la FAQ Les Dragons de Tarkir quelques informations supplémentaires :

  • Si vous contrôlez une créature avec une force inférieure à 0, utilisez sa force en cours quand vous calculez la force totale des créatures que vous contrôlez. Par exemple, si vous contrôlez trois créatures avec une force respective de 4, 5 et -2, la force totale des créatures que vous contrôlez est 7.

  • Certaines capacités de redoutable sont des capacités activées qui nécessitent que les créatures que vous contrôlez aient une force totale supérieure ou égale à 8. Une fois que vous activez ces capacités, peu importe ce qui arrive à la force totale des créatures que vous contrôlez.

  • D'autres capacités de redoutable sont des capacités déclenchées avec une clause d'intervention « si ». Ces capacités vérifient deux fois la force totale des créatures que vous contrôlez : la première au moment approprié pour voir si la capacité se déclenche, et la seconde au moment où la capacité essaie de se résoudre. Si à ce moment-là, la force totale des créatures que vous contrôlez n'est plus supérieure ou égale à 8, la capacité n'aura aucun effet.

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L'auteur

Anatemnein
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