Hydre de Lerne - Magic the Gathering

Hydre de Lerne

Hydre de Lerne

Voici ma 1ere Funcard. Alors pour commencer quelques explications : - Elle est tirée d'un bloc sur lequel je bosse 'Mythology Wars'. - La création du surtype 'Mythologique' est simple : C'est ...

  Realcard pure / Créature / Mythes et Légendes

Voici ma 1ere Funcard. Alors pour commencer quelques explications : - Elle est tirée d'un bloc sur lequel je bosse 'Mythology Wars'. - La création du surtype 'Mythologique' est simple : C'est ...

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Funcards

le , par Screamer
13512 | Louanges 7

Voici ma 1ere Funcard.

Alors pour commencer quelques explications :

- Elle est tirée d'un bloc sur lequel je bosse "Mythology Wars".
- La création du surtype "Mythologique" est simple : C'est une règle qui dit que l'on ne peut posséder qu'un permanent mythologique de même nom par joueur (donc un peu différent du légendaire). Donc votre adversaire peut avoir la même créature mythologique que vous.
- Le symbole d Édition est un idéogramme d'un dialecte africain qui veut dire pouvoir (enfin il me semble).
- Le logo de la capa box indique que cette créature mythologique est Grecque.
- Et enfin le dégradé de la capa box est quelque chose qui me plaisais donc voila ^^.


Bon sinon c'est un thon cher comme on en trouve a foison en vert, 7/7 de base (les 7 têtes de l'hydre) pour 4 qui gonfle a chaque éphémère. A partir de la 10emes têtes elle piétine. Un coût assez cher mais bon c'est du vert, c'est pas la carte de l'année qui fait gagner mais y a toujours des rares plus ou moins bien et étant donné que c'est un bloc il faut respecter ce quota de cartes inutiles/moyennes/fortes/overpowered ^^.

Voila je ne vois plus quoi dire.

J'attends vos critiques constructives pour ameliorer cette carte ou meme le bloc entier.

Ah je met aussi un lien pour la carte en qualité supérieure (je préfère perso le png au jpg). J'ai du réduire la taille, la qualité et changer de format pour la poster donc si vous voulez voir la "vraie" .

Merci d'avance

Alors c'était comment ?

7 Louange(s) chantée(s) en coeur



-1 points
goblinmanU
Le 09/04/2013

J'adore la carte,
Comme comme toute les hydres,
Comme toute les créature mythologique,
Et comme j'avait promis,
Je vien la commenter!

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10

17 points
Spectro369
Le 02/07/2012

Originalité : une hydre 0/0 qui gagne des marqueurs et à le piétinement au dixième ? ... non je vois pas ça me dit rien.

Qualité : rien à dire sur ce point, toute la carte est soignée

Fun : ou de quoi forcer la main en vert et donc limiter le nombre d'éphémère lançable. Sinon, un CCM de 8 semble correct

Originalité : 6/10 Qualité : 10/10 Fun : 9/10

2742 points
gaborzak
Le 13/02/2012

Je trouve la carte intéressante pour différentes raisons mais elle déçoit aussi un peu pour d'autres. Je m'explique...

Tout d'abord, le design et l'aspect général de la FC est beau à voir!

L'idée de faire la fameuse hydre de Lerne me plait, et aussi de faire référence à la Grèce antique via le logo de la capa box.
Le surtype mythologique est aussi intéressant même si au final il est difficile à différencier vraiment du légendaire. D'après ta description, il peut y avoir 2 créatures identiques mythologiques en jeu en même temps, chez toi et ton adversaire. Je trouve ça bizarre et décevant. Ce sont des créatures uniques donc je verrais bien plutôt la même capa que pour les légendaires avec la restriction supplémentaire d'un exemplaire par deck.

Concernant les capas, je ne les trouve pas transcendantes. C'est dommage, mais bon, quand on regarde déjà le nombre important de variantes existantes (18 cartes de type hydre), c'est dure de faire originale. Enfin, j'aurai bien vu quand même une capa avec l'idée que quand on la blesse elle revient plus fort.

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10

41 points
Screamer
Le 12/02/2012

Alors pour Darathor Oen effet j'ai recentrer le Se sur la carte je m'en suis aperçu qu'après coup ^^.
Alors pou les éphémère qui font grossir la bebete je suis parti du principe qu'affronter une hydre il fallait réfléchir a ce qu'on faisais et ne pas foncer dans le tas (ce qu'Herakles a fait avant de comprendre) donc on pourrais qualifié les éphémère jouer de tentatives ratées pour défaire la bête.

Et pour Nundhu il y a en effet des asiatiques et des amérindiens dans le set ? WTF tu es devin ? Qui es tu ? ^^
Tu me connais peut être (ou une coïncidence) mais je ne vois pas qui tu es. lol


170 points
Nundhu
Le 12/02/2012

Tiens, ça me rappelle le projet d'une connaissance... maismaismais, serais-tu la personne à qui je pense? (y a-t-il des asiatiques dans ton set? et des amérindiens?)

Sinon, le principe des marqueurs +1/+1 correspond bien aux hydres de magic, mais par contre je ne vois pas bien pourquoi celle-ci réagit aux éphémères. C'est vrai que si tu avais voulu coller exactement à la mythologie ça aurait beaucoup ressemblé aux hydres déjà existantes.


2643 points
Bleuz
Le 11/02/2012

Une funcard bien pensée , j'aime bien .

En ce qui concerne l'originalité , perso je trouve que le surtype mythologique est bien trouvé (tiens ma funcard Bleuz qui me représente est mythologique ^^ ) mais au final , ca reste une simple hydre .
Peut etre aurait il fallu en faire une rare mythique pour mieux coller .

Perso je trouve que c'est une carte très correcte , par contre c'aurait été bien de dire pourquoi elle grossit des qu'un joueur lance un éphémère , la je vois pas trop le rapport .

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 7/10

53 points
Darathor
Le 11/02/2012

Alors déjà sur la réalisation, pour une première carte c'est vraiment très bon !

Je vois essentiellement deux erreurs :
- au niveau de l'interlignage entre les capacités : tu as un espacement trop grand entre les capacités (en plus, en réduisant cet espace, tu auras la dernière ligne de capacité qui sera moins collée à la boite force/endurance)
- au niveau du symbole d'extension : il n'est pas tout à fait centré verticalement

Après, c'est un détail mais si on regarde sur une vraie carte, le symbole de faction (en fond dans la boite de capacité) a normalement un petit effet de relief qui donne un aspect moins plat.



Après sur l'idée c'est pas hyper original. Ça reste relativement cohérent : même si la capacité réagissant aux éphémère ne me parait pas super "verte" à la base, globalement ça passe assez bien avec la mécanique de la grosse hydre à marqueurs +1/+1 qui elle fait typiquement verte pour le coup ^^

Le concept de créature mythologique manque aussi un peu d'originalité, là c'est juste une légère variante du sur-type "légendaire"... je pense qu'il y aurait moyen de trouver quelque chose de plus original pour compléter le concept.

Reste l'équilibre : comme tu le dis, ce n'est pas super-abusé. Limite un peu faible vu le coût, j'aurais sans doute mis un mana générique de moins. D'autant que les marqueurs supplémentaires sont limités exclusivement au lancement d'éphémère, donc ça n'arrivera pas si souvent que ça... Mais bon, ça reste un équilibrage valable dans l'ensemble : pas ouvertement trop faible pour être imprimable par WotC dans une extension réelle.

Originalité : 6/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

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Screamer
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