
Le card name generator.
Une illustration stupide dont j'ai oublié la provenance.
Un SE perso d'une mocheté sans nom.
Un effet débilissime.
un TA du même acabit.
Et vous obtenez... Ceci.
N'essayez pas de saisir un quelconque humour plus fin caché sous l'enrobage de c******es, il n'y en a pas, ou alors j'ai pas fait exprès et je m'en excuse.
Le 16/11/2010
Originalité : parmi les capas stupides, celle-ci est innovante (même s'il y en a des proches)
Qualité : manque des majuscules, illustration en photos, auteur inconnu...
Fun : effet complètement abusé (voir analyse de KatalCaine), et pas franchement drôle. (Mais bon, tu le reconnais, c'est déjà ça ;¬Þ)
Le 08/11/2010
L'autre truc qui me faisait rire, c'était de répéter deux fois son nom interminable dans son texte de règles... Oh, mais c'est que ça risquerai presque de me donner une idée, ça. Presque, heureusement.
Le 07/11/2010
LOL j'aime bien sa me fait bien rire, niveau qualité c'est bien fait, sa ne manque pas d'originalité et de nouveauté, sa change des FC que l'on voit !
Un T.A qui ne manque d'humour, avec des capacités bien marrantes mais à ne pas sous estimer comme l'a fait remarquer KatalCaine.
Le 07/11/2010
Mais non elminister...
Le truc c'est que, quelle que soit la capacité qu'on active, il revient forcément dans la position initiale (après le ne sais pas i en réponse à une capacité on ne peut pas jouer l'autre entre le moment où tu payes le coût, et le moment où tu obtiens l'effet...)
Sinon une carte bien réalisée (en même temps avec le MSE, c'est pas compliqué).
Niveau fun, c'est une carte inutile supplémentaire, avec un minimum d'humour, mais je crois un maximum de "je m'ennuiyais, alors j'ai créé une carte, qui pour moi illustrait très bien l'état de profonde débilité"
Bon enfin, originalité, je ne crois pas que quelqu'un ait déjà utilisé le tap/untap comme ça, même si ça reste plutot basique.
Le 07/11/2010
Moi, ce qui m'embête, c'est la capacité de combo qui est très importante. Avec Quête du renouveau déjà, mais aussi avec la seconde capacité qui permet, en payant le coût de répondre à la capacité en l'engageant pour l'effet voulu (dégât avec Dague de vif-argent, mana avec Manteau de paradis, ...)
Le 07/11/2010
j'aurai encore vu plus débile avec :
: engagez machin
untap : dégagez machin
Quand tu le tapes, c'est pour l'engager et quand tu le détappe, c'est pour le dégager! ^^
car la, la premiere capacité seule suffit, puisque quand tu la tap, la capacité la détap automatiquement! Du coup, on utilise jamais la 2eme capacité! ^^