
Bonjour, ceci est ma première fun card.
Excusez moi de l'illustration en flash(je trouve pas ca très beau mais j'ai rien trouvé de mieux.)
Comme la roulette russe, cette carte joue sur la chance et sur les nerfs des joueurs. J'ai mis un coût de trois manas noirs mais tour3, cette carte n'a pas vraiment d'utilité.(par rapport au risque pris)A deux joueurs, cette carte n'a pas vraiment d'intèret mais prends toute son ampleur quand on joue une partie à plus de quatre d'après moi.
Super carte !
Très originale et l'idée de pouvoir éviter de lancer le dé est très bien trouvé.
Ca peut etre marrant pour finir une partie assez rapidement
un peu bizarre, c'est pas tres clair, le debut on comprend mais je trouve que la fin ne vas pas avec le debut!
Soit tu met les 2 derniers trucs, soit tu metque le 1er!
Waw postée hier et déja des notations.
Ma femme? marié a une carte... je suis dég!
Je vais refaire la carte avec la formulation de Thorgor voir ce que ca donne puis la mettrai en lien.
Au fait je viens de capter qu'il existe déja une FC roulette russe! (Dieu merci l'effet n'est pas le mème.
(parenthèse dans la parenthèseXD .Dieu tu t'es pas foulé pour ma femme:\))
Cette carte me donne une idée pour une règle de partie fun. Cervo en ébullition!
Je rajouterais que vu la puissance, faudrait au moins qu'elle soit plus cher en cout et que se soit une rare...
Si Thorgor a raison, c'est tout a fait brouillon, mais comme qui dirait, il a fallu la femme pour que dieu crée une oeuvre d'art....
On va dire que cette carte est un peu ta femme, ton fardeau a toi...MOuaaaaa
Je suis d'accord avec Thorgor pour dire que la formulation est un peu brouillonne, mais bon c'est ta première carte (et je dis pas que les miennes sont super ^^).
Enfin je trouve que c'est assez marrant comme principe, surtout dans les mégaparties à 4, et l'illustration est assez sympa.
Originalité : 7
Qualité : 6
Fun : 8
Plusieurs choses à redire :
déjà, a pas bon d'écrire en noir sur un fond de carte planeshifted, normalement le titre/type/copyright sont blancs là-dessus.
Ensuite, pour la capacité, je trouve vraiment la formulation trop approximative. C'est limite compréhensible.
-> pas de précision sur le nombre de face du dé... si je jette 1D100 je suis relativement peinard du coup...
->le deuxième paragraphe est proprement inapplicable : d'une part, il fait références à "ce sort (ou une de ses copies)", ce qui est inutile puisque la copie ne sera créée qu'une fois le sort résolu, et donc hors de la pile, et surtout, les copies porteront aussi cette mention (il est donc inutile de mentionner les copies sur le sort) ; ensuite et surtout, ça ne sert pas à grand chose de rendre inciblable le joueur ciblé quand on est en train de résoudre le sort... et là pour le coup il aurait fallu mentionner les copies... (et mettre une limite de temps, car là ça dure jusqu'à la fin de la partie quand même...) De plus, tu utilises plusieurs fois "le joueur ciblé" pour désigner des personnes différentes.
->Dans le dernier paragraphe, "prendre" ne veut rien dire (tout comme "donner" avant d'ailleurs), et la condition est... boarf quoi...
->Il manque à chaque fois la précision sur le type d'arrondi pour la moitié (supérieur ou inférieur ?)
Je propose la reformulation suivante :
Le joueur ciblé choisit l'un - Vous acquérez le contrôle de la moitié des terrains ciblés qu'il contrôle, arrondi à l'inférieur ; ou il lance un dé à six faces et perd la partie sur un 1, puis peut copier ce sort et choisir une nouvelle cible pour la copie.
C'est loin d'être parfait et j'ai changé un peu ce que c'était censé faire (mais je pense qu'on garde l'idée : on continue à jouer jusqu'à ce qu'un joueur meurt ou se dégonfle)