Modern Horizon III (quelques cartes communes et unco) - Magic the Gathering

Modern Horizon III (quelques cartes communes et unco)

Modern Horizon III (quelques cartes communes et unco)



Funcards

le , par Heeran
1721 | Louanges 3






































































Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Deiv (4805 points)
Le 21/10/2023

Hello Heeran, est-ce qu'il y a moyen de voir tes cartes autre part ?
Un endroit dans lequel tout est rangé correctement et permet d'apprécier le set dans sa totalité avec les cartes rangées de façon à mieux comprendre les mécaniques et les liens entre les cartes ?

1 réponse(s)
Heeran (465 points)
Le 21/10/2023

Salut, j'avais déjà demandé aux admins pour publier mon set. C'est eux qui m'ont proposé de publier ici au compte gouttes. Je vais arrêter des les mettre ici et voir à nouveau avec eux pour faire un topic set je pense.

Drark Onogard (10553 points)
Le 19/10/2023

Alors :
- those, traditionnellement, je crois.
- , where X x5, avec pour le 2e en plus counters, pour le 3e player's graveyard, gains pour la 4e, pour la 5e X lands with different names
- its owner's
- levels up (j'aime beaucoup l'idée !)
- X, then choose one (sinon, tu as, me semble-t-il, bien géré).
- RAS, si ce n'est que ce n'est pas très bleu, tout ça
- planeswalker ; this way
- Je te conseillerais de commencer ta carte par Reveal pour simplifier les choses ensuite, ce qui donnerait comme corrections : opponent ; That player chooses one of them. Put it in your graveyard. Put the other one into your hand, then you lose life equal...
- RAS x3

Vous aussi, louez son œuvre !


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L'auteur

Heeran
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Dernière connexion Le 05/09/2024
Hérault
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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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