Bonjour à tous !
Cette carte est la deuxième d'une série de créatures légendaires toutes conçues pour être commandant en EDH. Il y en aura une par combinaison de couleurs, soit 32 en tout, et tous feront référence à une carte du passée, chacun à sa manière. Lien vers la précédente.
Celle-ci est donc la bleue, Aramëe. Sa référence est à Timetwister. Dans les rares formats où elle est légale, la carte est utilisée pour se refaire une main après avoir l'avoir vidé et continuer à comboter. On peux aussi penser à l'effet "wheel" (De Wheel of Fortune) qui plaira fortement à Nekusar. La clause qui dit qu'on ne peut pas piocher par d'autre source me semble particulièrement intéressante sur un commandant mono-bleu. En effet, construire un EDH mono-bleu sans y mettre la moindre des cartes de pioche me semble être un défi des plus intéressants !
Aramëe, plieuse de temps
Aramëe, plieuse de temps
Bonjour à tous ! Cette carte est la deuxième d'une série de créatures légendaires toutes conçues pour être commandant en EDH. Il y en aura une par combinaison de couleurs, soit 32 en tout, e...
Bonjour à tous ! Cette carte est la deuxième d'une série de créatures légendaires toutes conçues pour être commandant en EDH. Il y en aura une par combinaison de couleurs, soit 32 en tout, e...
Funcards
le , par Vognar
796 | Louanges 1
Alors c'était comment ?
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10172 points
Le 31/01/2020
Comme pour la précédente, la dernière lettre mord le SE, mais je ne vois pas de défaut autre que ce point de détail, n'est-ce pas. Par ailleurs, je crois que ta carte ne se comporte pas à 100 % comme prévu, quoique je n'en sois pas sûr. En tous les cas, on piochera quand même la carte de début de tour, lors de l'étape prévue. Bien sûr, avec Nekusar c'est très violent, et avec une carte qui empêche de piocher, comme Narset, déchireuse de voiles pour le mono-bleu ou une multitude d'autres en bleu-truc, c'est tout de suite beaucoup plus intéressant. Je t'avouerai être curieux de son utilisation en tant que commandant, car elle me semble en effet paradoxale, car non seulement elle nous coupe d'un des avantages du bleu, la pioche, mais en plus elle l'accorde à nos adversaires. J'ai donc l'impression qu'à l'exception des cas que je mentionne, elle sera souvent plus avantageuse à nos adversaires qu'à nous. Cela demande donc de construire avec cela à l'esprit... C'est à voir !