
Que dire de plus, cet homme va juste passer un mauvais quart d'heure.
Que dire de plus, cet homme va juste passer un mauvais quart d'heure....
Que dire de plus, cet homme va juste passer un mauvais quart d'heure....
Que dire de plus, cet homme va juste passer un mauvais quart d'heure.
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !
Qui gobe l'un, gobe l'autre.
—Dicton Gobelin
Proposé par LeKalonien le 02/12/2012
Le 20/01/2020
Les FCCs sont effectivement le meilleur endroit pour t'essayer à cet exercice de création, je ne peux que t'encourager à continuer. Pour la carte en elle-même, côté défauts de qualité, on dirait plutôt « À chaque fois qu'une créature avec une force inférieure ou égale à 6 arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, créez deux jetons de créature 4/4 bleue Elémental. Ils se battent contre cette créature. » ; pour le TA, il faut utiliser les guillemets français dont j'use ici, et le conteur doit bien conter plus d'une légende, non ? Au niveau de la roue des couleurs, cette carte est plutôt verte dans son essence, à savoir interaction avec grosses créatures, et se battre, qui sont tous deux très verts dans l'idée. Sinon, pour la puissance... Pour 5, tu empêches l'adversaire de jouer des créatures qui ont une force inférieure à 7 ; mieux encore, tu profites d'un tel jeu. Alors, déjà que très peu de jeux ont de telles créatures, le fait que ce soit un enchantement si peu cher qui annihile toute stratégie est assez gênant. Pour équilibrer, il faudrait un coût plus élevé/un seul jeton/être vert/baisser la force nécessaire à... Bah, 2 ou moins, je dirais.