Slurp. - Magic the Gathering

Slurp.

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Je pense que la carte parle d'elle-même : au départ, j'avais l'idée de donner la double initiative à une créature ayant déjà l'initiative, et ce selon une capacité qui puisse paraître originale. J'ai ...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Je pense que la carte parle d'elle-même : au départ, j'avais l'idée de donner la double initiative à une créature ayant déjà l'initiative, et ce selon une capacité qui puisse paraître originale. J'ai ...

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Funcards

le , par Drark Onogard
1045 | Louanges 2

Je pense que la carte parle d'elle-même : au départ, j'avais l'idée de donner la double initiative à une créature ayant déjà l'initiative, et ce selon une capacité qui puisse paraître originale. J'ai trouvé que de l'accepter uniquement s'il inflige des blessures de combat à quelque chose de précis était sympathique ; et pour ne pas être redondant au niveau des autres vampires qui gagnent un marqueur en mordant les joueurs, j'ai agi dans le sens inverse.

Remarquez que cette créature fonctionne particulièrement bien dans une optique de combats supplémentaires, d'autant plus si l'adversaire considère au départ la perte d'un bloqueur comme bénigne, nous permettant de passer au travers pour frapper plus dur, ou l'inverse, qui paraît plus déraisonné, mais n'est pas absurde pour autant.

Le flavor de la carte en tant que Markov a été ajouté après coup, car cela seyait tout à fait aux capacités choisies.

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur


Xaros Le 22/03/2019

Wow. C'est malin, très malin.
Tu exploites une subtilité de règle pour donner de la profondeur à la mécanique d'une carte.
Ca me plait beaucoup.

Originalité : 10/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10
Deiv Le 21/03/2019

Hey pas mal, superbe façon d'utiliser la double initiative. Et ça rentre bien dans le flavor comme tu le dis.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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