Mono-noir : pot-pourri
Mono-noir : pot-pourri
Ce deck est un deck mono basique basé sur mes quelques cartes Noires et Neutres.
Concernant les cartes Noires, de nombreuses créatures peu coûteuses (dont les Construction d'entraînement) seront disponible pour être sacrifiées par l'Hôte de sang. Les points de vie gagnés via ce dernier ainsi que via le Lien de vie d'un Enfant de la nuit ou via le Pacte de sang ou la Fontaine radieuse pourront être dépensés par un Vampire ombrecape ou pour Ulcération. Ils serviront également bien entendu à améliorer les Mur de membres. La Nichée de rat sera idéalement posée après les Rats typhoïdiens. Enfin, la Bénédiction de Belzenlok synergisera idéalement avec Murmure, liturgiste de sang, qui est une Légendaire
Au niveau des Neutres, ce sont surtout des artefacts servant à améliorer les capacités de combat des créatures. L'Auto-réplicateur de Mishra permet d'exploiter la présence de nombreux artefacts dans le deck. Le Vagabond pardique est une bonne cible pour [cartes]Vigueur démoniaque[/carte], de par Piétinement. L'Obélisque d'Urd pourra améliorer certaines créatures du deck, prioritairement le type Vampire, à défaut les types Humain ou Zombie. Les Gants de gredin permettent de piocher plus souvent, portés par le Vagabond pardique ou un Vampire ombrecape.
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Description
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Ce deck est un deck mono basique basé sur mes quelques cartes Noires et Neutres.
Concernant les cartes Noires, de nombreuses créatures peu coûteuses (dont les Construction d'entraînement) seront disponible pour être sacrifiées par l'Hôte de sang. Les points de vie gagnés via ce dernier ainsi que via le Lien de vie d'un Enfant de la nuit ou via le Pacte de sang ou la Fontaine radieuse pourront être dépensés par un Vampire ombrecape ou pour Ulcération. Ils serviront égaleme... Plus !
Ce deck est un deck mono basique basé sur mes quelques cartes Noires et Neutres.
Concernant les cartes Noires, de nombreuses créatures peu coûteuses (dont les Construction d'entraînement) seront disponible pour être sacrifiées par l'Hôte de sang. Les points de vie gagnés via ce dernier ainsi que via le Lien de vie d'un Enfant de la nuit ou via le Pacte de sang ou la Fontaine radieuse pourront être dépensés par un Vampire ombrecape ou pour Ulcération. Ils serviront également bien entendu à améliorer les Mur de membres. La Nichée de rat sera idéalement posée après les Rats typhoïdiens. Enfin, la Bénédiction de Belzenlok synergisera idéalement avec Murmure, liturgiste de sang, qui est une Légendaire
Au niveau des Neutres, ce sont surtout des artefacts servant à améliorer les capacités de combat des créatures. L'Auto-réplicateur de Mishra permet d'exploiter la présence de nombreux artefacts dans le deck. Le Vagabond pardique est une bonne cible pour [cartes]Vigueur démoniaque[/carte], de par Piétinement. L'Obélisque d'Urd pourra améliorer certaines créatures du deck, prioritairement le type Vampire, à défaut les types Humain ou Zombie. Les Gants de gredin permettent de piocher plus souvent, portés par le Vagabond pardique ou un Vampire ombrecape.
Les cartes (71)
Créature(s) (26)
1 | Auto-réplicateur de Mishra | 2/2 | Créature-artefact : ouvrier spécialisé | ||
2 | Construction d'entraînement | 1/1 | Créature-artefact : construction | ||
1 | Vagabond pardique | 5/5 | Créature-artefact : golem | ||
1 | Aruspice thallidé | 2/3 | Créature : fongus | ||
2 | Enfant de la nuit | 2/1 | Créature : vampire | ||
1 | Envoûteuse écorcheuse de Caligo | 1/3 | Créature : humain et sorcier | ||
2 | Familier de l'envoûteuse | 2/3 | Créature : grenouille | ||
1 | Hôte de sang | 3/3 | Créature : vampire | ||
4 | Mur de membres | 0/3 | Créature : zombie et mur | ||
1 | Murmure, liturgiste de sang | 2/2 | Créature légendaire : humain et clerc | ||
1 | Nichée de rats | 2/1 | Créature : rat | ||
1 | Ombre de Zof | 2/2 | Créature : ombre | ||
2 | Prédicatrice de la Coterie | 2/2 | Créature : humain et clerc | ||
1 | Rats typhoïdiens | 1/1 | Créature : rat | ||
1 | Thallidé à fleurs de mort | 3/2 | Créature : fongus | ||
2 | Vampire ombrecape | 4/3 | Créature : vampire | ||
2 | Vermine saprophage | 3/5 | Créature : insecte |
Rituel(s) (5)
1 | Obéissance perpétuelle | Rituel | |||
1 | Offrande abjecte de Yaugzebul | Rituel légendaire | |||
1 | Pacte de sang | Rituel | |||
1 | Pourrissement cérébral | Rituel | |||
1 | Récupération d'âmes | Rituel |
Éphémère(s) (6)
1 | Bénédiction de Belzenlok | Éphémère | |||
1 | Chair en poussière | Éphémère | |||
1 | Infection fongoïde | Éphémère | |||
1 | Nécromorsure | Éphémère | |||
2 | Ulcération | Éphémère |
Enchantement(s) (6)
2 | Fléau paralysant | Enchantement : aura | |||
1 | Goudron caustique | Enchantement : aura | |||
1 | Rien n'est jamais gâché | Enchantement | |||
2 | Vigueur démoniaque | Enchantement : aura |
Artefact(s) (7)
1 | Armurerie sacrée | Artefact | |||
1 | Bâton du magus de mort | Artefact | |||
1 | Bouclier de l'Accordeur | Artefact : équipement | |||
1 | Épée courte | Artefact : équipement | |||
1 | Fiole de poison | Artefact | |||
1 | Gants de gredin | Artefact : équipement | |||
1 | Obélisque d'Urd | Artefact |
Terrain(s) (21)
1 | Fontaine radieuse | Terrain | |||
20 | Marais | Terrain de base : marais |
Créature(s) (26)
Rituel(s) (5)
1 | Obéissance perpétuelle | |||
1 | Offrande abjecte de Yaugzebul | |||
1 | Pacte de sang | |||
1 | Pourrissement cérébral | |||
1 | Récupération d'âmes |
Éphémère(s) (6)
Enchantement(s) (6)
Artefact(s) (7)
1 | Armurerie sacrée | |||
1 | Bâton du magus de mort | |||
1 | Bouclier de l'Accordeur | |||
1 | Épée courte | |||
1 | Fiole de poison | |||
1 | Gants de gredin | |||
1 | Obélisque d'Urd |
Terrain(s) (21)
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