Hydre golgari - Magic the Gathering


Hydre golgari

Decks



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Bonjour, {B}{G}{B}{G} Présentation de mon deck moderne hydre golgari ( que je twist parfois en Hydre {B}{R}{G} ou {R}{G} au grès de mes envies avec quelques cartes comme Hydre née de la sauv...

  Fun / Basé sur un thème / Basé sur les créatures / Casual Play



Courbe de mana
1 : 23%
2 : 23%
3 : 41%
4 : 9%
5 : 5%
Type
Créatures : 30%
Terrains : 33%
Sorts : 36%
Rareté
Commune : 8%
Mythique : 12%
Terrain de base : 18%
Inhabituelle : 20%
Rare : 42%
Couleur
Noires : 8%
Multicolores : 9%
Incolores : 33%
Vertes : 50%
Bonjour,



Présentation de mon deck moderne hydre golgari ( que je twist parfois en Hydre ou au grès de mes envies avec quelques cartes comme Hydre née de la sauvagerie, Feu de l'ame etc... ).


Les hydres : La plupart des hydres choisis ici sont "indépendantes" car elles ont la capacité ou le potentiel de grossir au fur et à mesure sans surcoût, seules ou de part le cours de la partie.

Les créatures de base Hydre affamée et Hydre protéenne. Elles servent généralement de tampon de début de partie. Elles auront la capacité de gagner en puissance au fur et à mesure des combats, ce qui a un petit effet dissuasif.

Les sorts Appel inspirateur et Afflux de vitalité sont particulièrement intéressant d'ailleurs sur ces créatures.

Trois créatures sont le pilier d'attaque du deck et constituent avec le piétinement de kill.
Hydre primordiale va doubler sa force à chacun de vos tours.
Hydre kalonienne va doubler tout vos marqueurs.
Hydre avaleuse de mana va gagner en force à chaque sort.

Polukranos, libéré : ça capacité à pouvoir se battre peut se révéler des plus utile !


Ecailles renforcees, son effet n'a pas l'air pourtant c'est très très fort et c'est pas cher, jouable T1. Combiné a Hydre avaleuse de mana, ça fait réfléchir à deux fois avant de jouer.

Menace guidecorps, Croissance de l'hydre, Solidarité des héros, Déferlement revigorant . Pour doubler, doubler et doubler encore et encore !!! Doubler....... Doubler..............

Doubler............................ Doubler...........................................................





Doubler.

Récolte d'essence. Cette carte m'a fait gagner des parties. Clairement, quand on a une 36/36 piétinement, mais que l'adversaire vous empêche d'attaquer, c'est pénible et on est content d'avoir ce genre d'alternative.

Pulsation du Maelstrom en gestion.


Voilà, en espérant que ça puisse vous inspirer ou vous donner envie de builder autour.

A la prochaine !

Edité 5 fois, dernière édition par Grimm le 06/08/2020

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Anonymous
Le 06/08/2020

Vraiment cool. Moi qui me demandait quel deck fun construire car mes amis en ont marre de mes decks...

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