Du signal d'alarme au garde de minuit... - Magic the Gathering

Du signal d'alarme au garde de minuit...

Du signal d'alarme au garde de minuit...

Les deux cartes sont en effet très proche l'une de l'autre. Le principe est simple : poser le garde de minuit et l'enchanter avec la présence de Gond (ou tout autre aura qui nécessite l'engagement...

  Blanc / Vert / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Pour le fun / Duel commander / Pauper

Les deux cartes sont en effet très proche l'une de l'autre. Le principe est simple : poser le garde de minuit et l'enchanter avec la présence de Gond (ou tout autre aura qui nécessite l'engagement...

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Combos de adorateur rakdos

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Description

Les deux cartes sont en effet très proche l'une de l'autre. Le principe est simple : poser le garde de minuit et l'enchanter avec la présence de Gond (ou tout autre aura qui nécessite l'engagement pour créer un jeton de créature) puis la mise sur le champ de bataille d'un jeton de créature dégage le garde et permet de recommencer. La combo est bicolore, des couleurs habituelles des jetons (même si Obscure ascension prouve que le noir a aussi sa place). Par précaution, il vaut mie... Plus !
Les deux cartes sont en effet très proche l'une de l'autre.

Le principe est simple : poser le garde de minuit et l'enchanter avec la présence de Gond (ou tout autre aura qui nécessite l'engagement pour créer un jeton de créature) puis la mise sur le champ de bataille d'un jeton de créature dégage le garde et permet de recommencer.

La combo est bicolore, des couleurs habituelles des jetons (même si Obscure ascension prouve que le noir a aussi sa place). Par précaution, il vaut mieux jouer l'aura quand le garde n'a pas le mal d'invocation. Sinon, c'est pour le fun, sinon le garde risquerait tout simplement de mourir sous un anti-créature, les jetons peuvent être balayés, tout peut-être contrer, etc.

Couleurs
Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMPAU

Les cartes (2)

Créature(s) (1)
1Garde de minuitCréature : humain et soldat
Enchantement(s) (1)
1Présence de GondEnchantement : aura

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/clients/32fa8d9de35b75e5bcdbe40212113964/web/include/php/classes/deckObject.class.php on line 223
Vous n'avez pas encore saisi de carte.

Alors, c'était comment ?

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Mavsk Le 06/04/2012

moi j'aime bien et ce sont 2 communes, je vais surement essayer ça dans mon prochain tournoi fun où seules les communes sont acceptées dans le deck ^^

Note : 9/10

lipoup Le 30/01/2012

J'aime beaucoup les combos qui peuvent être infini, et celui la est assez rigolo j'ai un jeu vert et blenc je vais l'essayer

Note : 8/10

nameless Le 29/01/2012

Combo sympa et bien trouvée, je crois que je vais l'intégrer dans mon EDH Rhys L'affranchi, puisque même une de ces cartes seule peut être utile.

Toi aussi, loue son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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La différence entre un crocodile de Mephidross et un crocodile squelette ?
C'est caïman pareil.

—Gérard de l'Akilékon, Carnets de voyage

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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