Persécuteur, comment en profiter !
Persécuteur, comment en profiter !
Allez, encore une combo qui va abuser du Marchand de Bazar, très intuitive aussi, parfois, un petit rappel peut être utile (surtout qu'il m'a fallu 15 relecture pour comprendre la jolie synergie!) ...
Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Lockdown / Minimiser les inconvénients / Duel commander
Allez, encore une combo qui va abuser du Marchand de Bazar, très intuitive aussi, parfois, un petit rappel peut être utile (surtout qu'il m'a fallu 15 relecture pour comprendre la jolie synergie!) ...
Noir / Rouge / Vintage / Legacy / Moderne / Commander / Lockdown / Minimiser les inconvénients / Duel commander
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Description
Allez, encore une combo qui va abuser du Marchand de Bazar, très intuitive aussi, parfois, un petit rappel peut être utile (surtout qu'il m'a fallu 15 relecture pour comprendre la jolie synergie!)On pose le persécuteur abyssal, qui a comme inconvénient majeur de nous empêcher de gagner, mais qui a l'avantage d'être 6/6 piétinement, Vol, le tout pour 4 pauvres manas.
Ensuite, si l'ennemi nous a bien baissé ou qu'on l'a passé dans les négatifs, on lui donne le contrôle de notre Démon préféré et paf l'adversaire.
J'espère pour lui qu'il a de quoi le gérer !
Couleurs


Légalité
VTGLGCMDNCMDDCMLes cartes (2)
Créature(s) (2)
1 | Persécuteur abyssal | Créature : démon | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
1 | Marchand du bazar | Créature : gobelin | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |

Le 15/04/2011
Mais si, j'y avais pensé à plusieurs reprises même...
C'est une combo pas trop mauvaise, le truc consiste à blinder le persécuteur de divers enchantements, l'empêchant d'attaquer et de bloquer avant de le refiler, lui donner ensuite le linceul, et voilà. Mais ça reste galère à jouer...
Le 12/05/2010
Est-ce vraiment une combo...? C'est efficace, indéniablement. Mais une fois qu'on a mis l'adversaire à 0 ou moins, il est plutôt facile de se débarrasser du Persécuteur pour gagner, pas forcément besoin de le refiler à l'adversaire.
Donc, moi je suis pas vraiment convaincu par l'intérêt de jouer le Marchand ici, sachant que pour empêcher l'adversaire de gagner, on lui file une 6/6 vol piétinement.