Maître d'armement
(Armament Master)
					Maître d'armement
(Armament Master)
				
					Nom :
										
				
					Maître d'armement
Armament Master

 
												CCM : 2
					Type / sous-type :
					
					
					
					Créature : kor et soldat					
										
					
										
					
					
	
					
				
				
				Les autres créatures Kor que vous contrôlez gagnent +2/+2 pour chaque équipement attaché au Maître d'armement.				
				
								
				
« Nous nous préparons aux dangers connus avec des dagues, des rations, de la corde et des pitons. Mais nous n'oublions pas l'inattendu : queues de chaboucs, racines de pikou, fragments d'hèdrons. . . »
				« Nous nous préparons aux dangers connus avec des dagues, des rations, de la corde et des pitons. Mais nous n'oublions pas l'inattendu : queues de chaboucs, racines de pikou, fragments d'hèdrons. . . »
Force / Endurance: 2/2
Edition
|   | Zendikar | #1 | 02/10/2009 | 
Autorisations en tournois
Vintage
 Legacy
 Modern
 Pionner
 Standard
 Commander
 Duel Commander
 Pauper
	
				Couleur




 
						
 
 








