Ardeur
(Vigor)
Ardeur
(Vigor)
Nom :
Ardeur




CCM : 6
Type / sous-type :
Créature : élémental et incarnation
Créature : élémental et incarnation
Piétinement
Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
Force / Endurance: 6/6
Illustrateur : Jim Murray
Numéro de collection : 240/301
Date de sortie : 12/10/2007
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur






Vigor
Creature — Elemental Incarnation
Trample
If damage would be dealt to a creature you control other than Vigor, prevent it. Put a +1/+1 counter on that creature for each damage prevented this way.
When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into it's owner's library.