Rune de garde blanche (White Ward) - Magic the Gathering

Rune de garde blanche
(White Ward)

Rune de garde blanche
(White Ward)

9.57
Nom :
Rune de garde blanche
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Enchantement : aura
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Enchanter : créature
La créature enchantée acquiert la protection contre le blanc. Cet effet ne retire pas la Rune de garde blanche.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Beta #45 01/10/1993

7 Autre(s) édition(s)

30th Anniversary Edition #341 28/11/2022
30th Anniversary Edition #44 28/11/2022
4ème Edition #57 01/05/1995
Foreign Black Border #45 11/04/1994
3ème Edition #45 01/04/1994
Unlimited #45 01/12/1993
Alpha #44 05/08/1993

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie d'un cycle complet de cinq cartes blanches donnant chacune la protection contre une couleur donnée. Il s'agit de : rune de garde blanche, rune de garde bleue, rune de garde noire, rune de garde rouge, rune de garde verte.

4ème Edition
01/05/1995 | 0.12 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 0.3 €

3ème Edition
01/04/1994 | 0.18 €

Unlimited
01/12/1993 | 1.6 €

Alpha
05/08/1993 | 44.91 €


Le Dark Mogwaï

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À mon entretien, je suis content, je sacrifie mon mage du miroir pour lui mettre ses points de vie à 10. Avec mes neuf jetons illusions et Meloku le miroir voilé, je peux l'achever dans le tour. Sauf qu'il a fallu qu'il joue la capacité de son mage-miroir soratami afin de virer Meloku du jeu lors de la phase d'attaque ! Résultat, j'ai toutes mes créatures engagées et lui à 1 point de vie. À la fin de mon tour, tout content, il me montre son Kiki-Jiki, brise-miroir engagé. Je ne comprend pas, il a rien de vraiment sympa à copier qui puisse le sauver, je le tue au tour suivant sauf surprise. Mais là, il utilise son miroir panoptique pour lui mettre en Empreinte un déterrement, et le sort se résout à l'entretien. Je n'ai que le mage du miroir dans mon cimetière, il revient en jeu, donc il le copie, utilise sa capacité, et c'est moi qui suis à 1 !
Il m'attaque avec son mage-miroir, sauf que je joue un tisse-miroir dessus et que je transforme mon mage du miroir en un mage-miroir pour le bloquer. Il décide alors de jouer un sergent au sigille-miroir mais à la fin de son tour, je rejoue un tisse-miroir sur son sergent au sigille-miroir et je transforme mes neuf jetons en parfaites copies de son sergent. Avec 4 brume de paradoxe, je te laisse faire le calcul du nombre de jetons qui apparaissent. Euh, je t'ennuie ?

Johnny, combo player

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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