Mine d'Urza (Urza's Mine) - Magic the Gathering

Mine d'Urza
(Urza's Mine)

Mine d'Urza
(Urza's Mine)

0.67
Nom :
Mine d'Urza
Coût :

Type / sous-type : Terrain : mine d'Urza
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
: Ajoutez . Si vous contrôlez une centrale énergétique d'Urza et une tour d'Urza, ajoutez à la place.
Les mines devinrent aussi courantes que les cités pendant le règne des artificiers.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Chronicles #114 01/08/1995

23 Autre(s) édition(s)

Modern Horizons 3 Commander #401 06/06/2024
Commander Masters #1051 04/08/2023
Jumpstart 2022 #829 02/12/2022
Double masters #329 07/08/2020
Double masters #370 07/08/2020
Masters Edition IV #257a 10/01/2011
Masters Edition IV #257b 10/01/2011
Masters Edition IV #257c 10/01/2011
Masters Edition IV #257d 10/01/2011

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cette carte fait partie de l'Urzatron , un groupe de trois terrains qui, réunis, peuvent produire un total de : Mine d'Urza, Centrale énergétique d'Urza et Tour d'Urza.

Modern Horizons 3 Commander
06/06/2024 | 0.6 €

Commander Masters
04/08/2023 | 0.71 €

Jumpstart 2022
02/12/2022 | 0.63 €

Double masters
07/08/2020 | 0.6 €

Double masters
07/08/2020 | 14.47 €

Masters Edition IV
10/01/2011

Masters Edition IV
10/01/2011

9ème édition
29/08/2005 | 0.56 €

8ème Edition
28/07/2003 | 0.75 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.68 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.67 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.67 €

Chronicles
01/08/1995 | 0.67 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.34 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.2 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 0.95 €

Renaissance IT
01/08/1995 | 1.02 €

Antiquities
01/04/1994 | 4.18 €

Antiquities
01/04/1994 | 4.18 €

Antiquities
01/04/1994 | 4.18 €

Antiquities
01/04/1994 | 4.18 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Je pourrais me plaindre de l'équipage hétéroclite de l'Aquilékon, mais avec mes compagnons précédents il y avait encore moins de cohésion de groupe: je m'étais dit que pour mes aventures héroïque j'aurai besoin d'une équipe prodige, merveilleuse, super héroïque.
J'avais donc réuni un cyclope folhâte, un deepwood Wolverine, une elémental de tornade, une emprunteuse de talent, un phénix du cœurmonde, un diablotaillon, un mage de force de Soufflegivre, un Colossus of Sardia, une araignée cracheuse, un unstable Hulk, une marcheuse inaperçue, un élémental de terre, un sangpyre clairâme, un Loxodon Punisher, un Stinkdrinker Daredevil et un serviteur de Crosis.
ça n'a pas collé.

—Les carnets de voyages de Gérard de l'Aquilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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