Garde d'élite du Kjeldor
(Kjeldoran Elite Guard)
Garde d'élite du Kjeldor
(Kjeldoran Elite Guard)
Nom :
Garde d'élite du Kjeldor
Kjeldoran Elite Guard

CCM : 4
Type / sous-type :
Créature : humain et soldat
: Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature quitte le champ de bataille ce tour-ci, sacrifiez le Garde d'élite du Kjeldor. N'activez que pendant le combat.
Les casques ailés de la garde sont là pour l'apparat, on les retire pour la guerre.
Force / Endurance: 2/2
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur






: La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature quitte le jeu ce tour-ci, enterrez le Garde d'élite du Kjeldor. N'utilisez cette capacité que lorsque l'attaque ou la défense sont annoncées. 
