Aiguillonnement
(Infuse)
Aiguillonnement
(Infuse)
Illusions de grandeur
Sorcier krovois
Nom :
Aiguillonnement
CCM : 3
Type / sous-type :
Éphémère
Éphémère
Dégagez un artefact ciblé, une créature ciblée ou un terrain ciblé.
Piochez une carte au début de l'entre tien du prochain tour.
« Chaque chose peut changer. Apprenez la nature des choses, apprenez la nature des choses, apprenez leurs possibilités, et recommencez à nouveau. »
—Gustha Ebbasdotter, magicienne royale kjeldorienne.
Piochez une carte au début de l'entre tien du prochain tour.
« Chaque chose peut changer. Apprenez la nature des choses, apprenez la nature des choses, apprenez leurs possibilités, et recommencez à nouveau. »
—Gustha Ebbasdotter, magicienne royale kjeldorienne.
Illustrateur : Randy Gallegos
Numéro de collection : ICE 80/383
Date de sortie : 01/06/1995
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
Infuse
Instant
Untap target artifact, creature, or land. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
"The potential for change lies in all things. Know a thing's nature, know its possibilities, and know it anew."
—Gustha Ebbasdotter,
Kjeldoran Royal Mage
Selon les caractères de Strictement meilleure, cette carte est strictement inférieure à Secousse brutale, cette dernière étant aussi strictement inférieure à Spasme.