Amrou sangami (Amrou Kithkin) - Magic the Gathering

Amrou sangami
(Amrou Kithkin)

Amrou sangami
(Amrou Kithkin)

0.75
Nom :
Amrou sangami
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature : sangami
Rareté :
Commune

Texte :
L'Amrou sangami ne peut être bloquée par des créatures de force 3 ou plus.
Rapide et agile, le peuple (amrou) sangami peut facilement échapper même aux plus terrifiants des adversaires?

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/1

Indice de popularité :

Edition

Legends #3 01/06/1994

3 Autre(s) édition(s)

Masters Edition III #3 07/09/2009
Renaissance #3 01/08/1995
4ème Edition #2 01/05/1995

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Le premier sangami de magic, plus de 13 ans avant les sangamis de Lorwyn.

Renaissance
01/08/1995 | 0.06 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.08 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Un jour Balthor le robuste lâcha une grosse caisse dans son caleçon ; un véritable vent corrosif pour les narines ! Ce pet foireux laissa un sillage de destruction au fond de ce caleçon comparable à l'Armageddon. Même après plusieurs lavage il restait encore des miasmes putrides, comme une trace de brûlure. La souillure était telle qu'il ne put s'en défaire... Malgré sa tentative de faire passer ça pour une maladie exotique, depuis ce triste jour, ce noble héros fut alors renommé Balthor le souillé.

— Les mémoires de Bud, pilier de Taverne

Proposé par Kandiru le 25/11/2013

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