~Kobolds de Castel Kher (Kobolds of Kher Keep) - Magic the Gathering

~Kobolds de Castel Kher
(Kobolds of Kher Keep)

~Kobolds de Castel Kher
(Kobolds of Kher Keep)

2.57
Nom :
~Kobolds de Castel Kher
Coût :

Type / sous-type : Créature : kobold
Rareté :
Commune

Texte :
~Castel Keep est unique parmi les forteresse : imperméable aux assauts aériens mais sans défense au sol.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 0/1

Indice de popularité :

Edition

Legends #157 01/06/1994

2 Autre(s) édition(s)

Mystery Booster 2 #194 02/08/2024
Masters Edition III #107 07/09/2009

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Mystery Booster 2
02/08/2024 | 1.37 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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