Jubilation
Jubilation
Nom :
Jubilation
Jubilation

CCM : 6
Type / sous-type :
Créature : élémental et incarnation
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Encore {7GG} ({7GG}, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Encore {7GG} ({7GG}, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Force / Endurance: 5/5
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




23/01/2026

Célérité Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.
Encore Encore représente une capacité activée qui vous permet de revivre les meilleures frappes d'une créature et qui garantit que vos adversaires seront aux premières loges.
Piétinement Si cette créature attribue suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle attribue le reste de ses blessures au joueur ou au planeswalker qui défend.




