Siphonner l'âme (Syphon Soul) - Magic the Gathering

Siphonner l'âme
(Syphon Soul)

Siphonner l'âme
(Syphon Soul)

0.07
Nom :
Siphonner l'âme
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Commune

Texte :
Siphonner l'âme inflige 2 blessures à chaque autre joueur. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Classique, 6ème Edition #159 26/04/1999

5 Autre(s) édition(s)

Conspiracy #127 06/06/2014
Planechase #43 01/09/2009
Carnage #176 27/09/2002
Battle Royale Box Set #86 12/11/1999
Legends #118 01/06/1994

Autorisations en tournois

Vintage
 
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Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Conspiracy
06/06/2014 | 0.12 €

Planechase
01/09/2009 | 0.12 €

Carnage
27/09/2002 | 0.05 €

Battle Royale Box Set
12/11/1999 | 0.28 €

Legends
01/06/1994 | 0.38 €


Le Dark Mogwaï

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Les dinosaures n'ont pas simplement disparu à cause d'une pluie de météores particulièrement chargée en mana ou de nombreuses retombées volcaniques successives : ils ont évolué.
Un jour les dieux se dirent que le monde était devenu trop complexe, de trop nombreuses formes de vie coexistaient et on ne s'y retrouvait plus dans les index zoologiques. Alors de nombreux types de créatures disparurent, parmi lequel les dinosaures, qui devinrent de simples Lézard s (ce qui, il faut bien l'avouer, est plus sensé que d'en faire des Oiseau x par exemple).

—Psylocibe Ennabar, Du crétinationisme ou La remise en cause du dépassement proprionasal

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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