Tezzeret, capitaine cruel (Tezzeret, Cruel Captain) - Magic the Gathering

Tezzeret, capitaine cruel
(Tezzeret, Cruel Captain)

Tezzeret, capitaine cruel
(Tezzeret, Cruel Captain)

37.83
28.92 Tix
Nom :
Tezzeret, capitaine cruel
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Planeswalker légendaire : Tezzeret
Rareté :
Rare mythique

Texte :
<table border="0" cellpadding="2" cellspacing="0">
<tr><td class="S12" align="justify" colspan="2">À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur "loyauté" sur Tezzeret.</td></tr>
<tr bgcolor="#eeeee2">
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
0</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Dégagez une cible, artefact ou créature. Si c'est une créature-artefact, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
-3</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#eeeee2">
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
-7</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Vous gagnez un emblème avec "Au début du combat pendant votre tour, mettez trois marqueurs +1/+1 sur un artefact ciblé que vous contrôlez. Si ce n'est pas une créature, il devient une créature-artefact 0/0 Robot."</td>
</tr>
</table>

Texte Oracle | Texte VO

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Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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