Tezzeret, capitaine cruel
(Tezzeret, Cruel Captain)
Tezzeret, capitaine cruel
(Tezzeret, Cruel Captain)
Nom :
Tezzeret, capitaine cruel
Tezzeret, Cruel Captain

CCM : 3
Type / sous-type :
Planeswalker légendaire : Tezzeret
<table border="0" cellpadding="2" cellspacing="0">
<tr><td class="S12" align="justify" colspan="2">À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur "loyauté" sur Tezzeret.</td></tr>
<tr bgcolor="#eeeee2">
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
0</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Dégagez une cible, artefact ou créature. Si c'est une créature-artefact, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
-3</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#eeeee2">
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
-7</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Vous gagnez un emblème avec "Au début du combat pendant votre tour, mettez trois marqueurs +1/+1 sur un artefact ciblé que vous contrôlez. Si ce n'est pas une créature, il devient une créature-artefact 0/0 Robot."</td>
</tr>
</table>
<tr><td class="S12" align="justify" colspan="2">À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur "loyauté" sur Tezzeret.</td></tr>
<tr bgcolor="#eeeee2">
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
0</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Dégagez une cible, artefact ou créature. Si c'est une créature-artefact, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.</td>
</tr>
<tr>
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
-3</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.</td>
</tr>
<tr bgcolor="#eeeee2">
<td valign="middle" width="36"><table width="30" bgcolor="#000000" cellpadding="2" cellspacing="0" align="center"><tr><td class="W12" align="center">
-7</td></tr></table></td>
<td class="S12" align="justify">Vous gagnez un emblème avec "Au début du combat pendant votre tour, mettez trois marqueurs +1/+1 sur un artefact ciblé que vous contrôlez. Si ce n'est pas une créature, il devient une créature-artefact 0/0 Robot."</td>
</tr>
</table>
Autorisations en tournois
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Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





01/08/2025 | 23.94 €
