~Espion sournois (Sly Spy) - Magic the Gathering

~Espion sournois
(Sly Spy)

~Espion sournois
(Sly Spy)

Nom :
~Espion sournois
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et espion
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
À chaque fois que l'Espion sournois inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle sa main. Vous y choisissez une carte avec le nom le plus long. Ce joueur se défausse de cette carte.
Les Agents du S.N.E.A.K. : Sérieux Non-stop, Espionnage Avancé et Kidnapping.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

Edition

Unstable #67f 08/12/2017

11 Autre(s) édition(s)

Unstable #6040 08/12/2017
Unstable #6041 08/12/2017
Unstable #6042 08/12/2017
Unstable #6043 08/12/2017
Unstable #6044 08/12/2017
Unstable #67 08/12/2017
Unstable #67a 08/12/2017
Unstable #67b 08/12/2017
Unstable #67c 08/12/2017

Autorisations en tournois

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Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

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08/12/2017 | 0.75 €

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Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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