Activer les flammes (Stoke the Flames) - Magic the Gathering

Activer les flammes
(Stoke the Flames)

Activer les flammes
(Stoke the Flames)

Nom :
Activer les flammes
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Rare

Texte :
Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie ou un mana de la couleur de cette créature.)
Activer les flammes inflige 4 blessures à n'importe quelle cible.

Les shamanes d'Atarka activèrent les flammes pour incinérer les envahisseurs et créer un flambeau d'espoir pour les survivants.

Texte Oracle | Texte VO

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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