Goule sauvage (Feral Ghoul) - Magic the Gathering

Goule sauvage
(Feral Ghoul)

Goule sauvage
(Feral Ghoul)

Nom :
Goule sauvage
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : zombie et mutant
Rareté :
Rare

Texte :
Menace
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la Goule sauvage.
Quand la Goule sauvage meurt, chaque adversaire gagne un nombre de marqueurs « radiation » égal à sa force.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

Edition

Fallout #572 08/03/2024

3 Autre(s) édition(s)

Fallout #381 08/03/2024
Fallout #44 08/03/2024
Fallout #909 08/03/2024

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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Quand 6 arpenteurs sont en même temps sur une portion fermé d'un plan, se produit inévitablement un combat. A la fin du combat, on observe systématiquement un unique cas de figure. Deux arpenteurs gagnants alliés qui ont imposé leur suprématie, deux arpenteurs morts, un arpenteur soumis aux deux premier et un fuyard. Bien entendu, chacun des deux gagnant tente d'assoir sa domination sur le soumis pour disposer de suffisamment de puissance pour vaincre l'autre.

—Bernard Werber, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Mais quel moulin à vent cet Aang, si seulement il avait pu être le dernier maître de :

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