Aegar, la Flamme gelante (Aegar, the Freezing Flame) - Magic the Gathering

Aegar, la Flamme gelante
(Aegar, the Freezing Flame)

Aegar, la Flamme gelante
(Aegar, the Freezing Flame)

Nom :
Aegar, la Flamme gelante
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature légendaire : géant et sorcier
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
À chaque fois qu'une créature ou qu'un planeswalker qu'un adversaire contrôle subit un surplus de blessures, si un géant, un sorcier ou un sort que vous contrôlez lui a infligé des blessures ce tour-ci, piochez une carte.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/3

Indice de popularité :

Edition

Multiverse Legends #161 21/04/2023

7 Autre(s) édition(s)

Multiverse Legends #161 21/04/2023
Multiverse Legends #161z 21/04/2023
Multiverse Legends #31 21/04/2023
Multiverse Legends #96 21/04/2023
Kaldheim #200 05/02/2021
Kaldheim #321 05/02/2021
Kaldheim Art Series #55 05/02/2021

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Kaldheim
05/02/2021 | 0.06 €

Kaldheim
05/02/2021 | 0.15 €


Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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