[Donjon] Tombe de l'annihilation
([Dungeon] Tomb of Annihilation)
[Donjon] Tombe de l'annihilation
([Dungeon] Tomb of Annihilation)
Nom :
[Donjon] Tombe de l'annihilation
[Dungeon] Tomb of Annihilation
Texte :
Entrée piégée : Chaque joueur perd 1 point de vie.
Voiles de terreur : Chaque adversaire perd 2 points de vie à moins qu'il ne se défausse d'une carte.
Oubliette : Défaussez-vous d'une carte et sacrifiez un artefact, une créature et un terrain.
Cellule ensablée : Chaque joueur perd 2 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un artefact, une créature ou un terrain.
Berceau du dieu de la Mort : Créez l'Atropal, un jeton de créature légendaire 4/4 noire Dieu et Horreur avec le contact mortel.
Voiles de terreur : Chaque adversaire perd 2 points de vie à moins qu'il ne se défausse d'une carte.
Oubliette : Défaussez-vous d'une carte et sacrifiez un artefact, une créature et un terrain.
Cellule ensablée : Chaque joueur perd 2 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un artefact, une créature ou un terrain.
Berceau du dieu de la Mort : Créez l'Atropal, un jeton de créature légendaire 4/4 noire Dieu et Horreur avec le contact mortel.
Edition
![]() | Aventures dans les royaumes oubliés | #1022 | 23/07/2021 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





Dans l'univers de D&D, Tiamat est la reine et déesse des mauvais dragons. Particulièrement maléfique, son seul but s'accumuler toujours plus de pouvoir et de de richesses. Elle est l'opposée de Bahamut, le dieu du bien des dragons.
Bien qu'appréciant la destruction gratuite, elle demeure le plus souvent tapie dans l'ombre à mener de subtiles machinations pour accroitre son pouvoir. Vénérée et crainte pour sa puissance, elle repend les mauvais dragons sur le monde. Les bons dragons évitent généralement de prononcer son nom (ou même d'y penser) pour éviter les problèmes.
Bien qu'appréciant la destruction gratuite, elle demeure le plus souvent tapie dans l'ombre à mener de subtiles machinations pour accroitre son pouvoir. Vénérée et crainte pour sa puissance, elle repend les mauvais dragons sur le monde. Les bons dragons évitent généralement de prononcer son nom (ou même d'y penser) pour éviter les problèmes.
Contact mortel Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.
Peur Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.
Radiation Au début de votre première phase principale, vous meulez un nombre de cartes égal au nombre de marqueurs
« radiation » que vous avez, puis vous perdez des points de vie et vous retirez de vous-même un nombre de
marqueurs « radiation » égal au nombre de cartes non-terrain que vous avez meulées de cette manière.