[Jeu] Non mais t'as la réf ??
[Jeu] Non mais t'as la réf ??
Discussion ouverte par ylloh Le 04/06/2024
Discussion ouverte par ylloh Le 04/06/2024
Les cartes de Magic the Gathering, dans leur illustration ou dans leur texte d'ambiance, débordent de références évidentes, voilées ou totalement involontaires au monde qui nous entoure et à nos différentes cultures (antique, populaire, locales, etc.).
Le jeu ici est d'essayer de les retrouver !
Le principe : un joueur propose une carte avec une référence à retrouver (dans l'illustration ou le texte d'ambiance), il peut laisser un indice s'il le souhaite, les participants répondent sur le sujet avec leur réponse en [ spoiler ] [/ spoiler] pour ne pas gâcher la surprise.
Le gagnant propose à son tour une référence à deviner.
Allez, magnéto Serge ! (non, j'ai pas la réf)
Réponse(s)




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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.
—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques
Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012