Biland - Magic the Gathering

Biland

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Nom donné aux tout premiers terrains pouvant produire deux types de mana différents. Ces terrains se sont très vite imposés comme une valeur sûre. Ils interagissent très bien avec les fetchlands car ...

  Noms de cartes

Nom donné aux tout premiers terrains pouvant produire deux types de mana différents. Ces terrains se sont très vite imposés comme une valeur sûre. Ils interagissent très bien avec les fetchlands car ...

  Noms de cartes



Lexique

le , par Dark Mogwaï
88624

Nom donné aux tout premiers terrains pouvant produire deux types de mana différents. Ces terrains se sont très vite imposés comme une valeur sûre.
Ils interagissent très bien avec les Fetchlands car ils ont deux types de terrain de base parmi : plaine, île, marais, montagne et forêt. Ce ne sont cependant pas des Terrain de base pour autant.

Ce sont les terrains les plus utilisés en Vintage et en Legacy, malgré la très forte présence de cartes dédiés à leur destruction, comme les terres dévastées.

Les versions à bords noirs sont très recherchées car à la fois rares et belles. Il n'existe pas de version anglaise à bords noirs en dehors des très rares Alpha et Beta, ce qui rend les versions françaises allemandes et italiennes très attractives pour les Americains. Note : l'île volcanique n'existe pas dans l'édition Alpha.

Les liste des vrais bilands :
Toundra
Mer souterraine
Désolation
Taïga
Savane
Brousse
Ile volcanique
Bayou
Plateau
Ile tropicale

On peut noter que le Bloc Ravnica a apporté au jeu un nouveau cycle de terrains ayant chacun deux types de terrain de base : les Choclands, qui bien que moins puissants que leurs ancêtres restent intéressants.

Alors c'était comment ?

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
SMF will never die!

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Le Dark Mogwaï

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- Donc je rappelle le principe de ce bloc : on ressort des vieilles cartes populaires un peu modifiées comme ça on s'assure le succès, ça fait plaisir aux nostalgiques et on ne se fait pas de mal de crâne. Par exemple, on se souvient du boa des rivières, et bien comme le vert est aussi opposé au noir, il n'y a qu'a sortir un boa des fondrières.
- Ah oui mais sur cette carte il y en a qui avaient critiqué le fait qu'il puisse régénérer, faut avouer que c'est plutôt étrange pour un boa.
- Est-ce qu'il faut que je rappelle le nom du jeu ? Il n'y a rien qui soit étrange dans un monde magique, c'est un serpent magique, c'est tout. Et comme dirait Mark, on arrangera ça dans le texte d'ambiance.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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