Biland - Magic the Gathering

Biland

Biland

Nom donné aux tout premiers terrains pouvant produire deux types de mana différents. Ces terrains se sont très vite imposés comme une valeur sûre. Ils interagissent très bien avec les fetchlands car ...

  Noms de cartes

Nom donné aux tout premiers terrains pouvant produire deux types de mana différents. Ces terrains se sont très vite imposés comme une valeur sûre. Ils interagissent très bien avec les fetchlands car ...

  Noms de cartes



Lexique

le , par Dark Mogwaï
100128

Cette définition est rattachée à la notion : Terrain bicolore

Nom donné aux tout premiers terrains pouvant produire deux types de mana différents. Ces terrains se sont très vite imposés comme une valeur sûre.
Ils interagissent très bien avec les Fetchlands car ils ont deux types de terrain de base parmi : plaine, île, marais, montagne et forêt. Ce ne sont cependant pas des Terrain de base pour autant.

Ce sont les terrains les plus utilisés en Vintage et en Legacy, malgré la très forte présence de cartes dédiés à leur destruction, comme les terres dévastées.

Les versions à bords noirs sont très recherchées car à la fois rares et belles. Il n'existe pas de version anglaise à bords noirs en dehors des très rares Alpha et Beta, ce qui rend les versions françaises allemandes et italiennes très attractives pour les Americains. Note : l'île volcanique n'existe pas dans l'édition Alpha.

Les liste des vrais bilands :
Toundra
Mer souterraine
Désolation
Taïga
Savane
Brousse
Ile volcanique
Bayou
Plateau
Ile tropicale

On peut noter que le Bloc Ravnica a apporté au jeu un nouveau cycle de terrains ayant chacun deux types de terrain de base : les Choclands, qui bien que moins puissants que leurs ancêtres restent intéressants.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
SMF will never die!

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Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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