Richard Garfield - Magic the Gathering

Richard Garfield

Richard Garfield

Richard Garfield est le créateur du jeu Magic l'Assemblée. Richard Garfield a commencé à inventer ses propres jeux dès la sortie du berceau. La légende raconte qu'il a conçu son premier jeu à l'âge...

  Who's who Magic

Richard Garfield est le créateur du jeu Magic l'Assemblée. Richard Garfield a commencé à inventer ses propres jeux dès la sortie du berceau. La légende raconte qu'il a conçu son premier jeu à l'âge...

  Who's who Magic



Lexique

le , par Dark Mogwaï
22541

Cette définition est rattachée à la notion : WotC

Richard Garfield est le créateur du jeu Magic l'Assemblée.

Richard Garfield a commencé à inventer ses propres jeux dès la sortie du berceau. La légende raconte qu'il a conçu son premier jeu à l'âge de 15 ans basé sur le système des jeux de rôle et inspiré de chevalerie, sorcellerie et autres donjons et dragons. Il mena de brillantes études à l'université de Pennsylvanie et obtint un diplôme de mathématiques appliqués à l'informatique et passa un doctorat en combinatoire. Il passait alors ses temps libres au développement de jeux de société. C'est ainsi qu'en 1983 il essaya de vendre Roborally® un jeu qu'il avait créé avec un ami, Mike Davis. Ses essais s'arrêtèrent en août 1991où il rencontra Peter Adkison, le PDG d'une petite société spécialisé dans la vente de jeu de société : Wizards of the Coast. A cette époque WoTC ne possédait pas les structures adéquates pour produire le jeu mais un contrat fut signé pour l'année suivante. Ayant profité de l'occasion pour exposer tous ses talents, WoTC demanda à Richard Garfield
de concevoir un jeu requérant un minimum de matériel et dont une partie devait durer en moyenne 15 à 20 minutes. Après trois mois de labeur acharné Richard présenta à WoTC la version alpha d'un jeu qu'il appela : Magic the Gathering®. Le jeu a été testé durant 2 ans et continue toujours d'évoluer. Pendant ce temps Richard a commencé à enseigner les maths dans un collège. Une carrière dans la conception de jeu est alors devenue possible.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
SMF will never die!

Profil Ecrire

Vous aimerez aussi...

Olivier Ruel

Lexique

Olivier Ruel

Hasbro

Lexique

Hasbro


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Traducteur A : No rest for the wicked ? Voyons... "Pas de restes pour le méchant" ?
Traducteur B : Mais non, "rest" c'est le repos ! Et "wicked" peut aussi être un pluriel.
Traducteur A : Ah, donc ça donnerait "Pas de repos pour les méchants". Mais en français, on dit "Pas de repos pour les braves", non ? Si on a déjà une expression qui existe, autant en profiter...

—Splendeurs et Misères des traducteurs de Magic, tome VIII

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Quelle créature mériterait sa place dans les invocations de Final Fantasy ?

Résultats (déjà 113 votes)