Phénix - Magic the Gathering

Phénix

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Population : Nos chercheurs ont dénombré 6 Phénix de par le Multivers. Cependant, sachant qu'ils meurent et renaissent perpétuellement de leurs cendres, il n'est pas exclu qu'ils aient compté plusieur...

  Faune et flore du multivers

Population : Nos chercheurs ont dénombré 6 Phénix de par le Multivers. Cependant, sachant qu'ils meurent et renaissent perpétuellement de leurs cendres, il n'est pas exclu qu'ils aient compté plusieur...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
16240

Cette définition est rattachée à la notion : Race

Population : Nos chercheurs ont dénombré 6 Phénix de par le Multivers. Cependant, sachant qu'ils meurent et renaissent perpétuellement de leurs cendres, il n'est pas exclu qu'ils aient compté plusieurs fois le même.

Chromatologie : En tant que créatures intimement liées au feu, ils sont tous rouges. La plupart ont même plusieurs symboles de mana rouge dans leur coût, ainsi que dans leurs capacités.

Morphologie : Ce sont tous des oiseaux de grande taille, au plumage souvent incandescent, même si certains ne semblent se consumer que lors de leur mort. Ils laissent généralement derrière eux de longues trainées de cendres et de fumée.

Peuplement : La plupart se concentrent sur Dominaria, mais on peut en trouver occasionnellement sur Rajh ou sur Ravnica.

Aptitudes et comportements : Ces créatures sont nettement plus puissantes que la plupart des Oiseaux (à l'exception des plus gros, comme le Rukh), et peuvent parfois rivaliser avec des Griffons. Leurs valeurs de Force et d'Endurance sont quasiment toutes comprises entre 2 et 3.
Tous sont évidemment capables de Voler. Ils ont également tous une capacité qui leur permet de revenir, soit en jeu, soit dans la main de leur propriétaire, après leur mort.

Notes : Tous les Phénix édités à ce jour sont des cartes rares.
Le Phénix bogardéân possède une capacité très proche de la Persistance, qui lui permet de revenir en jeu lorsqu'il meurt, mais avec un marqueur pour l'empêcher de recommencer.

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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