Basilic - Magic the Gathering

Basilic

Basilic

Population : Pas moins de 11 Basilics pétrifient les habitants du Multivers, dont 1 dans les Un-sets. Chromatologie : Il s'agit d'animaux sylvestres, qu'on retrouve donc logiquement en vert. Un se...

Population : Pas moins de 11 Basilics pétrifient les habitants du Multivers, dont 1 dans les Un-sets. Chromatologie : Il s'agit d'animaux sylvestres, qu'on retrouve donc logiquement en vert. Un se...



Lexique

le , par Dark Mogwaï
14150

Cette définition est rattachée à la notion : Race

Population : Pas moins de 11 Basilics pétrifient les habitants du Multivers, dont 1 dans les Un-sets.

Chromatologie : Il s'agit d'animaux sylvestres, qu'on retrouve donc logiquement en vert. Un seul d'entre eux, le Basilic des rochers, est également rouge pour représenter cette différence d'habitat.

Typologie : Aucun ne possède d'autre type, à l'exception du Basilic simic, qui est également un Mutant.

Morphologie : Les basilics de la mythologie ont été représentés de façons très diverses, ressemblant à des serpents pendant l'Antiquité et devenant ensuite au Moyen-Âge des hybrides entre reptile et coq. Ceux de Magic en revanche sont quasiment exclusivement reptiléens, avec un nombre variable de paires de pattes (jusqu'à 3 ou 4), une tête ressemblant à celle d'un lézard ou d'un dragon, parfois avec des cornes. Ils possèdent une longue langue et une longue queue, et bien entendu les yeux qui ont fait leur réputation.

Peuplement : On en trouve sur Dominaria (y compris sur Otaria), sur Rajh, sur Ravnica et sur Zendikar.

Aptitudes et comportements : Physiquement, ce sont généralement des créatures assez massives, avec une force toutefois inférieure à leur endurance. Les plus gros sont 4/5.
La réputation des Basilics vient de la puissance de leur regard, capable de pétrifier leurs victimes. Ceux de Rajh ont une variante, qui est de les changer en fluipierre, qui s'écoule au lieu de former une statue, d'après le Basilic des basses terres. En termes de jeu, ils ont tous une capacité permettant de détruire les créatures qu'ils rencontrent au combat, qu'il s'agisse du Contact mortel ou d'un effet plus complexe détruisant toutes les créatures bloquées ou bloqueuses à la fin du combat.
Certains possèdent également une capacité permettant de choisir leurs bloqueurs, comme le Basilic de Tournebois ou le Basilic langue-de-pierre.

Notes : Les Basilics ont des capacités proches de celles des Gorgonoïdes. D'après la mythologie grecque, les premiers basilics (ressemblant alors à des serpents) proviendraient de la gorgone Méduse, tuée par Persée, d'où les points communs.
Les Cocatrix ont également des capacités proches.
La Nature morte représente un Centaure victime du regard d'un basilic.
Le Collier de basilic est un équipement qui donne le Contact mortel à la créature équipée, mais aussi le Lien de vie, alors qu'aucun basilic n'a cette capacité.
Certains utilisent les basilics comme technique d'assassinat. Szadek l'évoque sur le Sceau du destin, tandis que l'Archer de sylvépine utilise basilics et cocatrix pour confectionner ses flèches.
Ne confondez pas les basilics avec le basilic aromatique, personne n'a jamais été pétrifié en regardant du pistou. Ne confondez pas non plus avec les basiliques, bâtiments religieux comme la Basilique d'Orzhov.

Retrouvez la liste des Basilics sur le Gatherer !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

Vous aussi, louez son œuvre !


Si vous êtes l'une ou l'un de celles et ceux qui ont choisi la rébellion contre le brouillard de la toile qui étouffe les esprits, identifiez-vous pour participer. Sinon vous avez encore une chance d'éveiller vos sens, en rejoignant notre communauté de Magiciens Fous.

L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême depuis le 01/01/2000
Dernière connexion Le 27/11/2018
France
SMF will never die!

Profil Ecrire

Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :

Tout le monde fait des erreurs. Les designers de Magic par exemple : ils doivent retranscrire un extrait d'une importance majeure de l'histoire de Magic, un passage épique où Nicol Bolas, dragon-dieu est trahi par Liliana, générale de la Horde de l'effroi, la nécromancienne à la tête de son armée d'Éternels qui ravagent la cité de Ravnica. Toutefois, en brisant le pacte, elle doit payer le prix de la trahison, qui n'est autre que la mort ; mais c'était sans compter sur Gideon Lamenoire, lequel prend la décision de commettre l'acte le plus altruiste et juste qui soit, effectuant son glorieux sacrifice de Gideon. Majestueux, n'est-il pas ?

Maintenant, jetez un coup d'œil à ce que font ces cartes. Le prix de la trahison incombe à Liliana, générale de la Horde de l'effroi, laquelle a... toujours un marqueur loyauté. Nicol Bolas l'aurait-il sous-estimée ? Toujours est-il que Gideon, lui ne semble pas au courant que son acolyte survivra, et il accomplit son sacrifice de Gideon qui... prévient des blessures, et est donc inutile pour prévenir le retrait de marqueurs. Donc, Nicol Bolas ne parvient pas à tuer Liliana, mais Gideon se sacrifie tout de même en ne la protégeant en aucune façon.

Morale de l'histoire : ne lisez pas les cartes.

Proposé par Drark Onogard le 28/04/2019

Le sondage du bas d'en bas de la page
Quelle créature mériterait sa place dans les invocations de Final Fantasy ?

Résultats (déjà 112 votes)