Pierre volcanique - Magic the Gathering

Pierre volcanique

Pierre volcanique

Salut à tous. Cette fois-ci je vous poste une carte d'éphémère rouge. Cette carte dont le coût de mana est de 2 incolores et un mana rouge vous propose en fait de faire un choix-comme dans les charmes...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Salut à tous. Cette fois-ci je vous poste une carte d'éphémère rouge. Cette carte dont le coût de mana est de 2 incolores et un mana rouge vous propose en fait de faire un choix-comme dans les charmes...

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Funcards

le , par bane
4425 | Louanges 7

Salut à tous. Cette fois-ci je vous poste une carte d'éphémère rouge. Cette carte dont le coût de mana est de 2 incolores et un mana rouge vous propose en fait de faire un choix-comme dans les charmes. Je vous laisse voir par vous-même les capacités. Pour le signe d'extension j'ai choisis m11 parce que je ne savais pas quel symbole mettre, et par contre je me suis trompé dans la rareté (j'ai mis rare au lieu de commune-bon sang à quoi donc pensais-je???). Bref regardez et commentez^^. A plus!

Alors c'était comment ?

7 Louange(s) chantée(s) en coeur


gaborzak Le 12/06/2012

Pourquoi vouloir à tout prix transformer une éphémère en créature? C'est à la mode ces temps ci de créer des FC qui ont plusieurs types...^^

Plus simplement, la dernière capa pourrait s'écrire :
"...mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature 3/1 rouge élemental avec la célérité. Exilez cette créature à la fin du tour"

justepourrir(e) Le 12/06/2012

@Bleuz: Mais quel con je fais, j'ai même chopé deux Changepeaux la dernière fois que j'ai acheté des boosters! Et je pense que ce que veux dire Vognar, c'est que si tu fais une carte perso tu mets un SE perso, ou alors tu lui mets un background qui colle avec l'édition du SE (comme quand tu as inventé une épisseuse de plus, c'était logique de lui mettre le SE New Phyrexia). Les éditions de base font un peu fourre-tout, c'est acceptable mais faut bien admettre que ça reste la solution de facilité.

@Vognar: Tous les charmes de Chaos Planaire sont des communes, ils coûtent tous 1 ou 2 manas, et niveau puissance ils sont franchement sympathiques. La polyvalence commence à coûter cher quand tu peux jouer tous les effets à la fois, pas quand tu es obligé d'en choisir un seul. Cette fc aurait pu être une commune à 2 manas, suffit juste de remplacer le 2ème effet par "ajoutez à votre réserve".
Par contre on est d'accord, quitte à générer des créatures en éphémère vaut mieux que ce soit des jetons.

Bleuz Le 12/06/2012

Ok, je trouve que c'est dommage de poster tout en sachant qu'il y a une erreur mais bon après ça me dérange pas plus que ca.

@Vognar: Oui c'est sur que la polyvalence a un prix, sauf que la, meme pour une carte à choix multiple, ca me parait un peu faible.
De plus, elle est moins polyvalente que tu semble le croire car le premier et troisième choix de cette carte font la meme chose : infliger 3 baffes a l'adversaire.
Donc le troisième choix est un peu décoratif.

En ce qui concerne le symbole d'édition, tu voulais que bane la mette dans quelle édition ?
Par ce que je vois pas ce qui fait qu'elle serait "pas terrible" en M11.

bane Le 12/06/2012

@Bleuz : effectivement ma carte était déjà prête et j'ai remarqué mon erreur en faisant mon commentaire. Sinon merci pour vos remarques.

Vognar Le 12/06/2012

Effectivement, il y avait besoin d'une reformulation. Par contre, je ne suis pas d'accord pour que l'éphémère devienne une créature. À part le délire que j'ai eu récemment avec un rituel-artefact qui était totalement aberrant, un sort non-permanent et un permanent sont incompatibles. Donc tu met un jeton, ou tu trouves autre chose.

L'illustration m'évoque plus une explosion qu'un caillou... Et une pierre ne devrait pas plutôt être un artefact ?

Le SE M11 parachuté, c'est pas terrible. Enfin, il vaut mieux ça que NP ou autre...

Le commentaire précisant que c'est une commune et non une rare, elle me semble équilibrée. Une carte à choix multiples doit être plus faible que chacun de ses choix, pour la polyvalence qu'elle apporte. Pour , ça n'aurait plus été une commune.

Par contre, au vu des cartes citées par just', l'originalité pèche carrément. Aucun effet qui n'existe pas déjà en carte, juste le choix entre plusieurs.

Pour ce qui est du fun, je pense que je la jouerais dans mon Mono-rouge contrôle.

Originalité : 6/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10
Bleuz Le 12/06/2012

justepourrir(e) :
Même si je ne me rapelle pas d'une édition de base contenant une carte à choix multiples...

Dans les éditions de base il y a l'Onguent de soins et le Changepeau.

Je pense aussi que cette carte est trop faible, pas la peine de repeter les arguments émis ci dessous.

Par contre il y a une chose que j'ai pas compris...tu dis que tu t'es trompé pour la rareté de ta carte alors que tu t'en est rendu compte avant de poster ta funcard ?
Non je comprend vraiment pas... ><

justepourrir(e) Le 12/06/2012

Reformulation :
Choisissez l'un — La Pierre volcanique inflige 3 blessures au joueur ciblé; ou ajoutez à votre réserve; ou elle devient une créature élémental 3/1 avec la célérité et «À la fin du tour, exilez la Pierre volcanique.»

NB:le grand tiret ne passe pas à la prévisu...

Pas entièrement sûr qu'on puisse transformer comme ça un éphémère en créature. En plus, si ta fc mettait juste un jeton en jeu, c'est le jeton qui serait exilé et la fc serait toujours récupérable au cimetière.

L'illustration est minimaliste, mais appropriée et plutôt jolie. Le SE fait un peu pris au hasard, mais d'un autre côté ça ne serait pas spécialement choquant de voir ce genre de carte dans une édition de base. Même si je ne me rappelle pas d'une édition de base contenant une carte à choix multiples...

Le plus gros problème de cette carte, c'est qu'elle est (pour moi en tout cas) beaucoup trop faible. Résumons ses trois effets:
1) une Pointe de lave pour 2 manas de plus (ou une Foudre qui ne peut pas cibler les créatures pour 2 manas de plus);
2) un Chant bouillonnant qui rajoute un mana de moins;
3) un Élémental d'étincelles pour 2 manas de plus, qui s'exile au lieu de se sacrifier et n'a pas le piétinement.

Ça pourrait être une bonne idée de reprendre le principe des charmes sur des cartes à plus haut ccm, mais dans ce cas il faut augmenter la puissance en conséquence. Si ta fc avait coûté , elle aurait été équilibrée et déjà plus intéressante, là c'est juste injouable en blast.

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L'auteur

bane
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—Proverbe avemain

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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