Trou de ver ætherique. Oui, encore un contre - Magic the Gathering

Trou de ver ætherique. Oui, encore un contre

Trou de ver ætherique. Oui, encore un contre

Hey ! Encore moi, avec encore un contre ! Le huitième, tout de même... Comme chaque fois (souvent sans succès), j'ai essayé d'équilibrer un contresort peu cher. Cette fois-ci, c'est un hard counter...

  Realcard pure / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

Hey ! Encore moi, avec encore un contre ! Le huitième, tout de même... Comme chaque fois (souvent sans succès), j'ai essayé d'équilibrer un contresort peu cher. Cette fois-ci, c'est un hard counter...

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Funcards

le , par Vognar
9921 | Louanges 7

Hey ! Encore moi, avec encore un contre ! Le huitième, tout de même...

Comme chaque fois (souvent sans succès), j'ai essayé d'équilibrer un contresort peu cher. Cette fois-ci, c'est un hard counter, c'est-à-dire que le sort est contré sans restriction. Seulement, le joueur récupère le même sort, qu'il ne va certainement pas se gêner de jouer.

Pour l'équilibre, voir Déférence. Avec les deux, le joueur voit son sort contré, en main, et vous avez pioché une carte et ce pour le même prix. La différence, c'est que si le joueur ne joue qu'un exemplaire du sort contré, il l'a dans l'os. Par contre, s'il en a un/des autre(s), ça épure sa bibliothèque d'une carte.

À vous de juger

Alors c'était comment ?

7 Louange(s) chantée(s) en coeur


undergroundjin Le 13/06/2012

Une carte meilleure qu'une autre dans une situation donnée est donc meilleure tout court (si elle n'a pas de défaut par rapport à l'autre), c'est intrinsèque tout comme une 2/2 est meilleure qu'une 2/1 quand l'adversaire a des créatures 1/X qui vont la combattre, sinon ça change rien, mais c'est logiquement une meilleure créa.

Et je sais pas où t'as vu que Condamnation était fumée en EDH, ça reste un StP version naze que pour les créas qui attaquent... La tour de commandement, quand à elle est une carte éditée spécialement pour l'EDH (essaie un peu de l'utiliser autrement :D) et est correctement équilibré dans le sens où elle vise à compenser le désavantage naturel des généraux tricolores (ou plus), et surtout qu'elle n'est pas fetchable à l'inverse des bilands alpha ou même des ravlands (donc avec le seul exemplaire de celle-ci dans le singleton de 100 cartes, tu peux pas baser l'intégralité de ta stratégie dessus). T'as pas choisi les meilleurs exemples mais mes propos à ce sujet étaient hyperboliques, dans le sens où la carte semble être faite pour l'EDH, c'est pas un auto-win mais juste le meilleur counter du format (enfin rien que ça c'est déjà pas mal) donc ce n'était pas tellement une critique mais plus une remarque.

Enfin bon, si je dis ce qui ne va pas dans une carte, c'est qu'il n'y a rien à dire sur le reste, et donc que ta carte est globalement très bonne (t'façon si la carte m'intéressait pas, j'aurais pas commenté^^')

Vognar Le 12/06/2012

C'est vrai que c'est mieux que Déférence... dans la plupart des cas. Dans d'autres, on aura juste retardé l'adversaire d'un tour, comme le faisait Déférence.

Pour les PWs, ben faut en jouer plus, na

Le "s'il fait ainsi", pourquoi pas, mais on s'éloigne de Déférence et j'aimais bien le parallèle.

Quant à l'EDH, oui, elle est abusée, dégénérée, over-cheatée... comme Condamnation, comme Tour de commandement, et comme beaucoup d'autres.

undergroundjin Le 12/06/2012

Désolé du double post.
Je ne me suis relu que trop tard, j'ai mal formulé le dernier post. Au sujet des planeswalkers, je voulais dire que ceux qui sont chers ne sont pas forcément joués par 4.
Enfin, j'oubliais ma suggestion : « le contrôleur de ce sort etc... S'il fait ainsi, piochez une carte »
Ce qui en termes d'équilibres rend la carte plus ou moins au même niveau que déférence (par contre, grosse révélation surpuissante : /!\ta carte rentre mieux dans un jeu meule !!1!11one /!\)

undergroundjin Le 12/06/2012

Déférence était déjà un bonne carte, là c'est la même mais en encore mieux. En construit, on a beaucoup de jeux qui jouent des cartes en un seul exemplaire, qui visent à être tutorisées ou autre. D'ailleurs, les planeswalkers qui sont généralement assez gourmands en mana ne sont joués que par deux ou trois. Enfin, ta carte est complétement fumée en EDH (je suis étonné que personne n'en ait encore fait la remarque).

Originalité : 7/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10
Nundhu Le 10/06/2012

J'aime bien l'idée, la carte n'est pas spécialement originale, mais bien pensée. Le concept est bon.
Par contre tu aurais pu la mettre en unco (comme déférence).

Originalité : 5/10 Qualité : 9/10 Fun : 9/10
Vognar Le 10/06/2012

Merci pour ton commentaire.

Déférence était également un contresort à un seul mana bleu.

Mais c'est vrai qu'en limité, le nombre d'exemplaire de chaque carte est très réduit (surtout pour les uncos et encore plus pour les rares), donc contrer le spoiler adverse pour 2 petits manas, c'est vrai que c'est très fort. Trop, je sais pas.

En construit, par contre, les jeux sont pleins de carrés, donc l'effet est tout de suite beaucoup plus comparable à Déférence. Or Déférence n'a jamais été un spoiler, juste une carte un peu forte utilisée dans pas mal de jeux très différents.

wizzerdrix Le 10/06/2012

L'idée est sympa ! Mais je trouve ça quand même très (trop) puissant. En construit pas forcément mais en limité sa fait carrément un contresort pour seulement 1 bleu (on pourra le splasher trop facilement) et qui en plus fait piocher.

Mais bon ça reste cool et la qualité est pas mal.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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