Avalanche - Magic the Gathering

Avalanche

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Nouvelle version avec correction des fautes. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- Deuxième FC (j’arrête de compter quand j'e...

  Realcard pure / Terrain / Médiéval-fantastique

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Funcards

le , par Vognar
5790 | Louanges 2

Nouvelle version avec correction des fautes.

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Deuxième FC (j'arrête de compter quand j'en ai marre).
Un land, pour cette fois. Oh ! et une créature, tant qu'à faire. Et si je faisait les deux en même temps ? Allez, c'es parti.
Voilà comment est née l'idée de cette carte.
Avant de dire que c'est abusé, regardez mieux la carte. Plus près. Voilà. C'est mieux ? Non ? *censuré* !!!!
Bon. C'est une montagne car je trouvais ça logique pour une avalanche. Et une créature, car c'est violent, et que ça attaque des fois (enfin, une seule, ici).
Elle n'est pas strictement supérieure a une montagne basique car elle transforme tous les blasts/anti-créa en pluie de pierre. Et une pluie de pierre à (choc), ça fait mal.
Où jouer cette si fragile montagne, alors ?
Sur Radio FC, nous recevons aujourd'hui :
- Un joueur aggro. Moi, je voit en elle les 2 derniers points, toujours si difficiles à mettre.
- Un joueur contrôle. Assez moyenne. Mais c'est un bloqueur gratuit, tout de même.
- Un joueur combo... qui n'est plus là. Ah, il a laissé un post-it. "Parti chercher mes Creuset des monde". Evidemment.
Et bien, merci de nous avoir suivi.
À la prochaine pour une prochaine FC.

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur



2643 points
Bleuz
Le 20/11/2012

Ce qui me gène le plus c'est que je ne comprend pas pourquoi en faire une créature-terrain : l'avalanche n'a rien d'une créature et c'est pas vraiment un terrain mais un phénomène.

Pour remédier à ça, il aurait fallu rendre la carte plus fantaisiste dans son background afin de faire quelque chose du genre "Avalanche vivante" ou "Elemental d'avalanche" à mon avis.

L'illustration ressemble à une photo, c'est pas ce qui rend mieux en général. A part ça, l'idée est plutot originale.

Edité 2 fois, dernière édition par Bleuz le 20/11/2012


6379 points
ktitepuce
Le 15/09/2011

C'est plutôt pas mal pensé même si je trouve ça un poil fort quand même.

Je m'explique : Là ou la Charmille dryade a su s'équilibrer en contrebalançant le fait d'avoir une créature gratuite et incontrable par le fait qu'elle est le mal d'invocation et bouffe donc un tour de terrain, ta créature n'a pas ce soucis là de part sa célérité. Ainsi, la carte ne te ralentit jamais tout en te fournissant quand même les avantages cités au-dessus.

Pour les petits problèmes techniques :
-terrain avec deux R, c'est presque mieux^^
-montagne sans majuscule dans le sous-type de la carte.
-Pour la formulation de la capacité, on aurait pu se calquer sur le Colosse croulant (Quand l'Avalanche attaque, sacrifiez-la à la fin du combat.) même si l'effet n'est pas strictement identique. Ou bien sur Boule fulgurante (Au début de l'étape de fin, sacrifiez l'Avalanche si elle a attaqué ce tour-ci.) puisque c'est vérifié dans ce cas à chaque étape de fin, il n'y a pas de problème.
-Le copyright en blanc pour que ce soit lisible...

Ah, et sinon, la prochaine fois, il faudra prendre un nom de carte qui n'existe pas déjà (cf: Lavalanche) :P

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L'auteur

Vognar
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