L'Abomination d'Héril - Magic the Gathering

L'Abomination d'Héril

L'Abomination d'Héril

Je signe mon retour par une FC dont l'illustration provient d'un essai de reproduction de la créature du film [Édit Evandar : donc thème : cinéma, c'est ce qui s'en rapproche le plus] Cloverfield. ...

  Carte réelle jouable / Créature / Cinéma

Je signe mon retour par une FC dont l'illustration provient d'un essai de reproduction de la créature du film [Édit Evandar : donc thème : cinéma, c'est ce qui s'en rapproche le plus] Cloverfield. ...

  Carte réelle jouable / Créature / Cinéma



Funcards

le , par vlashbal
7857 | Louanges 6

Je signe mon retour par une FC dont l'illustration provient d'un essai de reproduction de la créature du film [Édit Evandar : donc thème : cinéma, c'est ce qui s'en rapproche le plus] Cloverfield.
La capa est inspiré du jeu WARCRAFT 3: Reign of Chaos. La Bête Kodo chez les orcs peut dévorer un ennemi et lui enlever des PV petit a petit tandis que celle ci est inactive.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

6 Louange(s) chantée(s) en coeur


Lord Rhesus (66666 points)
Le 15/03/2010

Ben disons que quitte à utiliser un système de marqueurs qu'on enlève à l'entretien sur une carte exilée, on pourrait utiliser la suspension, avec des modifications pour rendre le fait que la bête est dévorée...

J'aurais bien vu aussi un système basé sur Cercle de l'oubli, un peu du genre Ange de l'admonition, qui retire la bête tant qu'elle est en jeu.

Par exemple :

Citation :
: Exilez la créature ciblée avec 5 marqueurs "temps" sur elle. Si elle n'a pas la suspension, elle l'acquiert. Ne jouez cette capacité que s'il n'y a pas de créature exilée par l'Abomination d'Héril en suspension.
A chaque fois qu'une créature avec la suspension exilée par l'Abomination d'Héril devrait arriver sur le champ de bataille, mettez-la dans le cimetière de son propriétaire à la place.


Bon, là, on peut exiler une bête tous les 5 tours, et si l'Abomination n'est pas détruite entre temps, elle finira par la digérer. On peut éventuellement remplacer 5 par "X, X étant égal à l'endurance de cette créature", pour qu'il y en ait des plus ou moins faciles à digérer...

Venitien (254 points)
Le 14/03/2010

Une horreur de formulation... tu détruit une créature exilée (ça ne peut se faire que sur le cdb, ou alors tu veux fire qu'on déchire la carte ?), tu engage une créature déja engagée pour le coût de la capacité...
Pis le com's, effectivement... sorry, moi je peux pas dire que c'est uen bonne fc.

Originalité : 5/10 Qualité : 4/10 Fun : 4/10
Evandar (66666 points)
Le 14/03/2010

Il avait mis Mythes et Légendes.

Cinéma s'en rapproche donc plus, mais on peut voir l'un comme l'autre, les deux sont de toutes façons meilleurs que le thème mis initialement.

ktitepuce (6379 points)
Le 13/03/2010

Oui, il y a un défaut très certain de formulation.
Tu ne peux pas engager ta créature après avoir retiré la créature ciblée de la partie pour la simple et bonne raison qu'elle est déjà engagée par " :"
Tu nous expliqueras aussi l'intérêt de détruire une créature qui est déjà exilée...
@Evandar: seule l'illustration est à rapprocher de Cloverfield. Le reste de la carte est inspiré de Warcraft (il n'y est dit d'ailleurs que çà dans le commentaire plus que succinct). Je ne sais pas quel thème il avait mis mais çà se rapproche à priori plus du jeux vidéo que du cinéma.

Daisuke (608 points)
Le 13/03/2010

Alors quelques erreurs de mises en page, les lignes trop étroites, on va voir pour la formulation qui me semble limite. Déjà, le fait que tu dises détruisez implique que la carte est en jeu, hors tu dis qu'elle est en dehors de la partie (exilée dans ce cas-là), donc ça n'a pas de sens.
Ensuite, tu ne précises pas si ta créature doit rester engagé ou pas. Le gros problème c'est que, si ta créature reste engagée 5 tours, elle devient purement et simplement trop faible. Si elle peut exiler les créatures en se dégageant ensuite, elle est trop forte. Imagine alors un système de marqueur, qui fait rester la créature en jeu mais qui la condamne une fois le dernier marqueur enlevé.
Je pense alors à une formulation plutôt dans le genre:
": Exilez la créature ciblée. Mettez cinq marqueurs "condamnation" sur cette créature. Au début de votre tour, retirez un marqueur condamnation de cette créature. Quand le dernier marqueur est retiré, si la créature est toujours exilée, mettez cette créature au cimetière.", tout en restant assez fidèle à ton idée. Enfin bon.

Evandar (66666 points)
Le 13/03/2010

Bon, y'a plusieurs défauts quand même, a la limite de passer ou pas - surtout pour ta description en fait ^^"

Déjà, apprends à rédiger un commentaire, là il n'explique rien

Ensuite, va voir les tutoriaux sur la classification des cartes, parce que là j'ai du la re-classer

Ensuite, une créature avec un L' ou un Le, c'est réservé aux cas très spéciaux ( comme La valeur, La force, L'émerveillement, etc.... )

Ensuite, ta créature reste engagé durant ces cinq tours ? Si oui, il aura fallu le préciser ; si non, pourquoi la dégager ?

Ensuite, le nom de l'auteur doit être en blanc sur fond noir ; comme le pinceau, et le copyright, que eux, tu as bien mis en blanc.

Sinon, je crois que c'est à peu près tout ; sinon, d'autres te le diront.

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Les conseils de Bud, saoûlard aguerri.

Proposé par bane le 16/09/2015

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