A :C'est à moi ? alors je pio.. B :NON ... A: Ah oui c'est vrai - Magic the Gathering

A :C'est à moi ? alors je pio.. B :NON ... A: Ah oui c'est vrai

A :C'est à moi ? alors je pio.. B :NON ... A: Ah oui c'est vrai

j'ai fait cette carte pour un fcc image entre potes. L'image ne m'a pas du tout inspiré au début, les horloges c'est le temp, qui a déjà été beaucoup utilisé pour des FCs. Je trouvais l'image un peu m...

  Realcard pure / Enchantement / Funcard Contest

j'ai fait cette carte pour un fcc image entre potes. L'image ne m'a pas du tout inspiré au début, les horloges c'est le temp, qui a déjà été beaucoup utilisé pour des FCs. Je trouvais l'image un peu m...

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Funcards

le , par kokuouheida
8487 | Louanges 7

j'ai fait cette carte pour un fcc image entre potes. L'image ne m'a pas du tout inspiré au début, les horloges c'est le temp, qui a déjà été beaucoup utilisé pour des FCs. Je trouvais l'image un peu morose (même si c'est une image un gens) et j(ai chercher un truc pour lui donner une nouvelle jeunesse, et je suis tomber sur le puzzle ! Cela m'a tout de suite redonner des idées, et de là en passant par beaucoup de phase (c'est le bon mot ^^) assez ennuyante que je ne raconterais donc pas, j'ai finis avec cette FC.

Un artefact, eh bah oui unh, l'image s'y prêtait bien.
Toute la carte et en harmonie, le titre, l'image et la capa.
j'ai mis que l'artefact ne pouvait être contrecarré, car étant donné que c'est temporel, bonh voilà j'espère que vous faîtes vous même le rapprochement.
Eh oui, les phases des tours de chaque joueur sont mélanger, un vraie puzzle, je vais quand même vous expliquer comment on joue avec cette carte en jeu.
votre adversaire finis son tour
On commence votre tour par une phase principale, donc on ne dégage pas ces permaments et on pioche pas tout de suite, on ne joue que les sorts et permanents, avec le peu de mana qu'il reste de votre dernier tour.
on continue le tour avec la phase de début de tour, c'est miantenant que vous dégagez, que votre entretien se passe et que vous pioché.
ensuite, c'est moment d'attaquer, déclaration des attaquants puis des bloqueurs, etc...
ensuite c'est la phase de fin de tour, les sorts jusqu'à la fin du tour se finissent, et vous devez vou défaussez de votre exédent de carte,
et pour finir une deuxième phase principale. Si durant celle-ci vous jouer des effets ayant "jusqu'à la fin du tour", alors ils cesseront à la fin de cette phase.
et c'est à votre adversaire.

quand vous jouez l'artefact depuis votre main, deux cas se pose :
1) vous l'avez joué pendant votre première phase principale,
dans ce cas vous recommencer votre tour dans l'ordre des phases énoncé par la carte.
2) si vous l'avez joué pendant votre deuxième phase principale,
dans ce cas les effets jouer précédemment ayant "juqu'à la fin du tour cesse quand l'artefact arrive en jeu. à la fin de cette phase, vous devez vous défaussez de votre exédent de carte.

la dernière capas, c'est que les effets temporels peuvent rencontré des problème. bleu et la couleur du temporel. cf étirement temporel.
alors pour les problèmes de règle que pose le renvoie dans la main, en faîte,
"Quand cette artefact quitte le jeu, son effet ne cesse que au début à la fin du tour du joueur à qui c'est de jouer quand l'artefact quitte le jeu"


Mais on peut le jouer avec d'autres règle :

Si durant celle-ci votre deuxième phase principal vous jouer des effets ayant "jusqu'à la fin du tour", alors ils cesseront à la "phase de fin de votre prochain tour"
---je trouve que ça rend le jeu plus fun

voilà voilà,
les trucs en haut c'est l'explication de la carte, et surtout les nombreuses règles que suppose ma carte.
j'ai vraiment mal aux doigts après avoir tappé ça.

Merci de cliquez là bas --> Cliquez ici
pour une image moins pixelisé.

Alors c'était comment ?

7 Louange(s) chantée(s) en coeur



24 points
ManiaqMogg
Le 19/01/2011

ça permet quand meme d'avoir un nombre infini de phase de début de tour & 1ère phase principale... Il y a une carte unglued ou unhinged qui inverse les phases qui permet également cette combo >> Pas sans raison que c'est dans une édition déjantée :p

Mais j'aime bcp!

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

435 points
kokuouheida
Le 01/02/2010

c'est parce que c'est un effet jouable (plus ou moins), donc pour moi ça rentre dans cette catégorie, après effectivement ça aurait pu rentrer dans une autre categorie, mais apres ça dépend des gens,


71 points
Ryuzaki
Le 26/01/2010

Je me demandes pourqquoi tu n'a pas mis ta carte en "complètement déjantée".En effet,l'effet n'est pas celui qu'on s'attendrait à trouver sur une carte sérieuse selon.Enfin,à par cela,je trouve que c'est une carte originale avec un effet de puzzle très saisissant.Heureusement que n'importe qui peut le renvoyer dans la main de son proprio à tout moment,sinon...
Originalité:8
Qualité:8
Fun:7

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 7/10

6379 points
ktitepuce
Le 18/01/2010

A bien y réfléchir, après notre phase combat, tu nous dis qu'il y a la phase de fin de tour puis la deuxième phase principale. Seulement voila, après la phase de fin,c'est logiquement à l'autre joueur de jouer. Après notre phase de fin, on se retrouve en deuxième phase principale pendant que l'autre joueur se retrouve en première, quant à lui. Tout le monde peut jouer des rituels et tout le monde est joueur actif!!! La grande classe


66666 points
Lord Rhesus
Le 10/01/2010

Bah, si tu lui avais mis la Fraction de seconde, on aurait sans doute mieux vu le rapport...

C'est assez dans l'esprit de Topsy Turvy...

J'aime bien l'idée, ça peut être rigolo pour pas mal de choses (combo débile avec Forme du dragon ? J'ai toujours cherché un moyen de la refiler à l'adversaire, pour qu'il passe à 5, puis de la récupérer afin de lui coller 5...)

Les phases se jouent...

Le "N'importe quel joueur..." ne doit pas être en italiques ni entre parenthèses, c'est du texte de règles, pas du reminder.

J'aurais bien aimé un moyen de mélanger des phases vraiment dans un ordre aléatoire à chaque fois qu'on le joue, voire même mélanger les étapes. Mais pas évident à retranscrire en termes de règles.

Je n'aime par contre vraiment pas le fait qu'il faille lire quinze règles supplémentaires dans le descriptif pour comprendre comment ça marche. Le fonctionnement doit pouvoir être compris en lisant la carte. Même si des rulings supplémentaires s'avèrent parfois nécessaires pour clarifier, ils se doivent de correspondre aux règles normales, là les trucs qui font recommencer les tour sortent un peu de nulle part...


435 points
kokuouheida
Le 10/01/2010

kokuouheida a dit :
j'ai mis que l'artefact ne pouvait être contrecarré, car étant donné que c'est temporel, bonh voilà j'espère que vous faîtes vous même le rapprochement.


Bah voilà, donc un phénomène temporel, jcois pas comment on peut intera gir avec, mais si tu as trouver un moyen de contrôler le temps, jveuxbien savoir comment tu dais, parce que j'ai des devoirs en retards à rendre ^^


6574 points
Rincevent
Le 09/01/2010

Voilà qui est un sacré bordel à jouer.

Je ne vois pas bien pourquoi tu l'as rendu incontrecarrable.

J'aime bien l'effet puzzle sur l'image.

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

kokuouheida
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