Rakdos, Planeswalker - Magic the Gathering

Rakdos, Planeswalker

Rakdos, Planeswalker

Voilà. Je poste ici ma première Funcard. J'espère tout d'abord qu'elle n'a jamais été réalisé par le passé, et qu'elle vous plaira. Je me suis inspiré pour la réaliser d'une carte de l'édition Discor...

  Carte légèrement déjantée / Arpenteur / Médiéval-fantastique

Voilà. Je poste ici ma première Funcard. J'espère tout d'abord qu'elle n'a jamais été réalisé par le passé, et qu'elle vous plaira. Je me suis inspiré pour la réaliser d'une carte de l'édition Discor...

  Carte légèrement déjantée / Arpenteur / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Jensr Ulfr Jensson
18744 | Louanges 9

Voilà. Je poste ici ma première Funcard. J'espère tout d'abord qu'elle n'a jamais été réalisé par le passé, et qu'elle vous plaira.
Je me suis inspiré pour la réaliser d'une carte de l'édition Discorde, Rakdos le Contaminater, une de mes cartes préférées, davantage pour son illustration et sa capacité assez "fun" que pour sa jouabilité pure. C'est ce qui explique le symbole d'édition de ma FC, clin d'œil à la version originale.
En ce qui concerne les capacités de Loyauté, j'ai essayé de faire quelquechose d'à la fois équilibré, fidèle à la carte d'inspiration et suffisamment injouable pour qu'il faille être complètement fou furieux pour tenter le coup (comme moi, en fait...).
En bref, j'ai essayé de créer un arpenteur vraiment dans l'esprit des démons, qui fasse de lourds dégâts à son propriétaire avant de devenir utile...

Merci de m'avoir lu, et bien entendu, tous vos commentaires sont les bienvenus !

Alors c'était comment ?

9 Louange(s) chantée(s) en coeur



170 points
Nundhu
Le 08/06/2012

l'indestructibilité ne prévient pas du sacrifice.
Et Chandra ne peut que dupliquer les rituels ou éphémères.
Voilà.


528 points
Spigushe
Le 11/09/2011

Si tu joues avec beaucoup de myrs générateurs de mana, je te conseille cette carte là Voie fantôme qui protège tes créatures de la destruction.

Sinon, je suis d'accord pour la coquille, c'est gênant. Si tu comptes vraiment la jouer, essaie de prévoir des échappatoires (rend tes permanents indestructibles et tu seras sauvé).

Sinon pour Voie fantôme, elle te permet de ressortir tes créatures sans payer leur coût d'invocation. Après, est-ce un combo intéressant ?
Je pensais aussi à la capa de Chandra, le brandon qui double l'effet de la capacité ciblée il me semble. Dans ce cas, ton adversaire détruit les 3/4 de ses permanents en jeu.
Orginalité : 8
Fun : 9
Qualité : 7

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10

541 points
adorateur rakdos
Le 14/05/2009

J'aurai plutôt mis -6 pour la dernière capacité pour faire un peu comme la VO (en général avec le piétinement, l'adversaire aussi prend une dose).

Dès que j'ai vu l'image et le titre de cet funcard, hop-là direct sur elle ^^ (vive Rakdos).
Bon, pas très original, et ça a l'air marrant à jouer.

Il est possible que la carte dont tu parles est Fers de la foi

Originalité : 7/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

84 points
Jensr Ulfr Jensson
Le 14/05/2009

Effectivement, je savais pour la peine de prison. Cependant, j'ai dit que c'était une carte du type peine de prison. En fait, je ne me souviens plus de son nom, mais ce qui est sûr c'est qu'elle pouvait cibler un arpenteur.
Pour ce qui est de l'idée de faire sacrifier 3/4 de ses permanents à l'adversaire, ça m'a l'air pas mal et plus équilibré, il faudra que je teste.


262 points
rugal
Le 14/05/2009

heu...
tu sais quand même que les sorts ciblant les créatures ne peuvent pas cibler les planeswalkers?
donc peine de prison, poubelle, c'est pas possible
il faut que ça cible un "permanent" en jeu

Sinon, je me disais : "-12 : l'adversaire sacrifie les 3/4 de ses permanents, arrondi à l'inférieur" ?
pour toi, au supérieur, l'adversaire, à l'inferieur

à tester?


84 points
Jensr Ulfr Jensson
Le 13/05/2009

Merci pour vos commentaires ! Et bien, pour ce qui est du cas où il y a un nombre impaire de permanents, c'est une erreur de ma part, je voulais mettre "arrondis au supérieur" (comme la VO). Sinon, je suis tout à fait d'accord que cette carte n'est absolument pas rentable : je l'ai testée, me suis autodétruit puis mon adversaire à neutralisé mon Rakdos avec une carte toute bête du type "peine de prison". En bref, je lui ai offert la victoire... Mais bon, j'ai voulu privilégier le fun à l'efficacité, j'aime bien le principe des Démons, très très risqué à jouer...

D'autres cartes suivront...


262 points
rugal
Le 13/05/2009

J'aime bien l'idée, j'aime bien le dessin (même si j'aurai apprécié un débordement classique aux arpenteurs)
par contre, je suis pas très sur de l'équilibre
en gros, tu sacrifie deux fois la moitié de tes permanents contre une seule fois chez l'adversaire

pas sur que ce soit rentable

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10

46 points
TigerDTD
Le 13/05/2009

Je suis assez d'accord avec Rinvecent mais malgré ce petit bug, j' aime bien ta carte. L'illustration est sympa. Les apacités sont bien gérées car bien équilibré. Cependant je me demande si cela est utile de sacrifier la moitié de ces permanents pour détruire la moitié de ceux de ces adversaires à part de le combiner avec un combo spécial.

Originalité : 5/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10

6574 points
Rincevent
Le 13/05/2009

Sympa, mais je me pose une question : Est-ce qu'il faut déchirer les cartes en deux lorsque le nombre de permanent est impaire ? Ce serait assez dans l'esprit du sieur démon, mais jouer avec des moitiés (puis des quarts, puis des huitièmes) de permanents risque de poser des problèmes de règles et d'accord entre les joueurs.

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L'auteur

Jensr Ulfr Jensson
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I want to be the very best,
Like no one ever was.
To collect them is my real test,
To win with 'em is my cause.
I will travel across the land,
Searching far and wide.
For Magic cards to understand
The power that's inside

Magic cards, (gotta get 'em all)
Its you 'gainst me
I know its our destiny
Opponents,
All of 'em, I have to beat
In a world I must defeat
Magic cards, (gotta get 'em all)
With a deck so true
My talent will pull me through
Mess with me and I'll teach you
Ma-gic ca~rds,
gotta get 'em all

Every challenge along the way
With courage I will face
I will battle every day
To claim my rightful place
Gotta go, the time is right
There's no better pack
One-on-One I'll win the fight
With my last attack

Magic cards, (gotta get 'em all)
Its you 'gainst me
I know its our destiny.
Opponents,
All of 'em, I have to beat
In a world I must defeat
Magic cards, (gotta get 'em all)
With a deck so true
My talent will pull me through
Mess with me and I'll teach you
Ma-gic ca~rds,
gotta get 'em all x2

Magic cards!

—Magic cards, (gotta get 'em all), in les Grands Classiques du Multivers, édition collector

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