L'empereur est mort, vive l'empereur ! - Magic the Gathering

L'empereur est mort, vive l'empereur !

L'empereur est mort, vive l'empereur !

En nettoyant mes tiroirs, je suis tombé sur une poignées de funcards que je n'avais jamais postées. Comme même avec le poids des années (4 ans pour celle-là 0o), je les trouve toujours potables, je pe...

  Carte déjantée / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique

En nettoyant mes tiroirs, je suis tombé sur une poignées de funcards que je n'avais jamais postées. Comme même avec le poids des années (4 ans pour celle-là 0o), je les trouve toujours potables, je pe...

  Carte déjantée / Ephémère/Rituel / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Thorgor
15938 | Louanges 12

En nettoyant mes tiroirs, je suis tombé sur une poignées de funcards que je n'avais jamais postées. Comme même avec le poids des années (4 ans pour celle-là 0o), je les trouve toujours potables, je pense que je vais les faire partager.
Voilà donc la première. Il s'agit d'une carte un peu spécial puisqu'on peut ne la jouer qu'en Empereur (elle ne peut pas être inclue dans un deck pour un autre format).
Pour info, l'Empereur est un format de jeu multijoueur par équipe, dont on peut trouver les règles ici
Je manquais un peu de place pour le préciser à cause de la mise en valeur de l'image, mais il est évident que le joueur qui prend la place de l'empereur devient également l'empereur en ce qui concerne les conditions de victoire (et par conséquent, le fait que l'ancien empereur perde la partie ne fait pas perdre son équipe.) Le nouvel empereur échange physiquement sa place avec l'empereur, les contrôleurs/propriétaires des cartes/mains/cimetières/decks/autres ne changent pas.
Il y a également un petit flou artistique dans le fait de faire effectuer un choix par une équipe. J'ajoute donc un petit point de règle : Si une équipe doit effectuer un choix, chaque membre encore en jeu vote pour l'un des choix possibles. Le choix de l'équipe est adopté à la majorité. En cas d'égalité, c'est l'empereur de l'équipe qui tranche.
Autre point qui peut sembler litigieux : s'il ne reste qu'un joueur (donc l'empereur) dans une équipe, il doit se choisir lui-même, puis prendre sa propre place, puis perdre la partie, faisant du coup perdre son équipe. C'est donc une carte qui peut sous certaines conditions de faire gagner (ou perdre, ou égaliter) la partie d'un coup, d'où le coût de mana assez prohibitif (certes pas autant qu'un Progenitus, mais c'était une autre époque ^^')
La carte est noire pour des raisons assez évidentes d'ambiance.

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

12 Louange(s) chantée(s) en coeur


JB laflemme (499 points)
Le 13/04/2011

Mouahahahahahah! Ce genre de carte risque d'engendrer de nouvelles haines entre les joueurs de la même équipe. Vive les complots, et les illustrations qui ont la classe!
Oulà, il faut que je me calme, je fais de l'hypertension. À plus!

Originalité : 6/10 Qualité : 8/10 Fun : 10/10
EmpereurToutoune1er (16 points)
Le 18/02/2010

Les cartes qui n'interviennent que pour une certaine variante me semblent très intéressante du fait qu'en plus de changer des règles habituelles, les variantes nous permettent de mettre en place de nouvelles stratégies. Réellement une autre façon de jouer à Magic !

Gnonpi (465 points)
Le 07/08/2009

Ah, enfin une carte permettant de descendre directement un empereur! J'aime le concept. Vu que les parties durent longtemps, si l'empereur doit se tirer, on joue ça plutôt que d'attendre qu'il se tire! Génial!
Mais je suis pas fan du ratio image/texte...

Originalité : 10/10 Qualité : 6/10 Fun : 8/10
man-man (562 points)
Le 21/03/2009

C'est la première fois que je vois une carte conçue pour une variante!

Euh... J'ai rien d'autre à dire à part que c'est bien pensé, équilibré et que j'adore les cartes qui paraissent sérieuses au premier abord, donc on va dire 10/10/10!

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10
Altay (44 points)
Le 01/03/2009

Personellement, je m'étonne que personne n'y ait jamais pensé car l'idée est vraiment bonne.

Après, niveau jouabilité, je joue assez peu en Empereur mais le concept est vraiment excellent, même si c'est vrai que la capa mérite d'être un peu plus détaillée.

La qualité est top (quelques légers défauts mais pas pire que sur une carte avec laquelle on joue depuis un moment )

Et l'illu est vraiment excellente.

Originalité : 9/10 Qualité : 10/10 Fun : 9/10
Rincevent (6574 points)
Le 24/02/2009

ça c'est une carte comme je les aime (et je ne dis pas ça à cause du format de l'image).
Peut-être un peu chère vu qu'elle fait quand-même perdre un joueur à l'équipe, mais je n'ai pas suffisamment joué en empereur pour me prononcer à ce sujet.
C'est vrai que la police bavouille un peu.

Originalité : 10/10 Qualité : 9/10 Fun : 10/10
Croque-Mort (315 points)
Le 23/02/2009

Moi ... comment dire, je trouve cette carte génial. Je joue beaucoup d'Empereur et des fois j'aimerais changé ma place de général contre celle de mon supérieur ... Bref l'image est superbe (avec la tête coupé de l'ancien empereur ça en jette). 10/10

Originalité : 10/10 Qualité : 10/10 Fun : 10/10
Thorgor (66666 points)
Le 23/02/2009

Pour ceux qui ne connaissent pas le format en question, il y a un magnifique lien vers ses règles dans mon descriptif de la carte... ^^'

Sinon, bah, ça ne m'étonne pas qu'elle ne soit pas parfaite techniquement (bien qu'ama elle passe pas mal quand même), j'étais pas forcément super au point à cette époque.

La carte est à jouée si on s'est acharné sur les généraux d'en face sans toucher à leur empereur et/ou si notre empereur est mal en point alors qu'il reste un général frais.
C'est un peu le même esprit que les cartes qui demandent de choisir une créature et de sacrifier toutes les autres.

Detheroc (-1 points)
Le 22/02/2009

Theris :
Les petits défauts de qualité :
-Le mana, le titre et le type sont un tantinet trop haut.
-L'ombre mana est un chouia trop épaisse et ne se dirige pas assez vers la gauche (je me demande si je suis clair sur le coup..)
-Au niveau de la police capa, il y a un truc qui me dérange, je sais pas quoi. Peut-être trop épaisse.
-L'illustrateur ! Il est où l'illustrateur, hein ?

À part ça, pour moi c'est du tout bon.


Y'a pas grand chose de plus à dire, tout ça est juste. Je pense quand même que la carte mérite un 10 en originalité car il faut dire que si personne ne connait le format empereur, c'est que c'est original...

Originalité : 10/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10
Theris (286 points)
Le 22/02/2009

Ben tiens, une carte de Thorgor à critiquer un tant soi peu niveau graphismes, ça fait bizarre.
Les petits défauts de qualité :
-Le mana, le titre et le type sont un tantinet trop haut.
-L'ombre mana est un chouia trop épaisse et ne se dirige pas assez vers la gauche (je me demande si je suis clair sur le coup..)
-Au niveau de la police capa, il y a un truc qui me dérange, je sais pas quoi. Peut-être trop épaisse.
-L'illustrateur ! Il est où l'illustrateur, hein ?

À part ça, pour moi c'est du tout bon.

Je dois dire que je n'ai jamais véritablement entendu parler du format Empereur, je n'en connais pas les règles. (je suppose que c'est du multijoueur, mais à part ça...). La capa doit être du genre à tuer un joueur bourrin d'en face pour laisser le chiard tout seul tout en conservant ses gros atouts chez soi, donc bien employé, ça doit être efficace. Même si j'ai du mal à visualiser...

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 8/10
Thorgor (66666 points)
Le 21/02/2009

Mwahahaha, je vois que je suis pas le seul à avoir pensé à ce brave Arthas en voyant cette image. C'est probablement un de ses proches cousins qui est représenté.

En fait, j'ai retapé mon commentaire 3 fois parce que j'ai des gros doigt qui appuient sur Del au lieu d'enter quand Ctrl est enfoncé, et j'ai un peu abregé sur la dernière version.
Dans l'une des précédentes, je parlais effectivement de mettre un texte dans le genre de celui de la mise. Cependant, c'est tout de même une carte qui serait bannie de tous les formats ou ce texte s'appliquerait, pour éviter de s'en servir pour faire des decks de 56 cartes, donc ça ne me semble pas vital non plus.

Sinon, t'as raison pour le fait qu'on ne perd pas la partie s'il ne reste plus qu'un joueur dans l'équipe, je m'étais mal relu et j'avais zappé le "autre". La carte est donc moins bourrine que ce que j'ai dit dans le commentaire (le coût reste justifié cependant je pense, surtout parce que c'est une carte qui n'est pas destinée à être jouée en début de partie)
Maintenant, je me demande quand même si le fait qu'il n'y ait pas échange implique vraiment qu'on a pas d'"ancien empereur"... là je pense que je peux choisir ce que je veux, en l'absence de précédent ^^

Lord Rhesus (66666 points)
Le 21/02/2009

Tss... Ca se dit modérateur FC, et je dois quand même repasser derrière pour des liens foireux dans le descriptif... ^^

Comme d'habitude, c'est beau, assez irréprochable question qualité, et très cohérent. Sans compter l'originalité, évidemment.

Quelques remarques quand même : j'aurais sans doute fait figurer une mention dessus qui préciserait de ne jouer cette carte qu'en empereur (un peu comme les cartes avec la Mise précisaient de les retirer du deck avant la partie si on jouait sans mise... Je sais que l'exemple est vieux, mais je n'ai pas d'équivalent plus récent en tête).

Par ailleurs, à mon avis, ton histoire de gagner la partie s'il n'y a plus que l'empereur dans l'équipe ne tient pas. Comme on doit choisir un joueur qui n'est pas l'empereur, celui-ci ne devrait pas pouvoir se choisir, même s'il est le seul choix.

Je ne retrouve plus la carte à laquelle je pense, mais elle permet d'échanger une créature ou un artefact avec l'adversaire. Si on n'a pas de créature ou d'artefact, l'échange ne se fait pas, on ne gagne pas juste le contrôle de celle de l'adversaire. Je dirais que c'est un peu pareil ici.

Allez, tu nous en fais une version animée en gif ? Ci-après, le matériel de base. Pour le plaisir des yeux (et des oreilles) :
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L'auteur

Thorgor
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—In Nomine Dark Mogwaïs, Livre 6, chapitre 6, chant 6

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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