
Bonjour, mesdames et messieurs, bienvenue pour une autre carte, qui est realcard pure et dure (si si, c'est jouable), mais que je met en couleur fun, puisqu'elle va avec mon set, et que y a des effets bizarres qui font pas realcard ^^.
Le rêve de l'univers, au début, une image, jeune fille animale couchée sur un coussin avec un fond étoilé... je suis parti de là... pour lui donner un titre, et un enchantement il est, car pour moi, tout ce qui a trait au rêve enchante le monde ^_^
Alors, le rêve de l'univers prend sa source dans la légende même de l'univers que je tends à créer peu à peu à l'aide de ces cartes... il s'agit du rêve divin qui façonne le monde, transformant les choses peu à peu, palier par palier...
ainsi, les effets peuvent avoir lieu, et vous les comprenez déja...
Je vous rappelle quand même quelques points concernant cette carte :
1) Les effets ne s'arrêtent pas à la fin du tour, puisque ce n'est pas marqué.
2) En transformant le terrain, on le transforme vraiment (un peu comme dans "le terrain enchanté est un marais" )... ainsi, vous pouvez faire foirer le mana adverse avec ça...
3) En transformant les terrains ennemis en enchantements, puis en créatures, vous pouvez les détruire.
4) le type des créature est "rêve", vous l'aurez compris.
5) oui, pour 4, vous aurez une 11/11 en jeu qui a tout ces pouvoirs ^^...
maintenant, cerise sur le gâteau, le "savoir ancestral"
"Savoir Ancestral" (Pour chaque carte de même type (enchantement, créature, artefacts, ephémères et rituels) dans votre cimetière que la carte jouée avec le savoir ancestral, le coût de lancement est réduit de 1 mana de la couleur de votre choix que possède la carte dans le cimetière. Le coût de lancement ne peut cependant pas être réduit en dessous de 1 mana coloré et de 1 mana générique (à moins que le coût de mana générique ou coloré ne soit nul).
Dans le cas présent, celà veut dire que pour chaque enchantement "mort", il vous coûtera un mana bleu ou incolore de moins (un mana bleu si l'enchantement est bleu), sans pouvoir descendre en dessous de un mana bleu et un incolore...
voilà, je vous laisse donc seul juge... elle me semble assez équilibrée, une rare puissante, pouvant être sortable plus vite, mais se faire détruire plein d'enchantements, c'est pas évident (quoi qu'avec ces sceaux... hummmm ^^)...
une carte qui pourrait avoir sa place dans une édition, à mon avis.^_^
Le 09/04/2013
Les effets de la carte me parlent assez et en effet ( c'est le cas de le dire) jouer cette carte relèverait presque de l'exploit^^ Sinon belle image ( miaouuuu on en mangerait^^-oui je suis cannibale )
Le 05/06/2008
Ça me plait beaucoup, même si je pense que j'aurai beaucoup de mal à la jouer.
Belle image et beaux effets.
Un triple 8!!
Le 03/09/2007
IL FAUT CENSURé CETTE CARTE, bande de pervers. Thanathos le pervers !!!!
honte à vous, bouhhhhh !!!
mais par contre j'adore cette carte, original and fun. trop bien.
Le 14/04/2007
0_° °_0 ENCORE UNE A IMAGE A .................NE PAS SENCURER!!!!!!!!!!!!!!!!! Non mais vous étes fous !!!!!!!!!^^ non mais ho!!!
Le 17/09/2006
presque censuré comme dit jux-T. Tres puissant et tres cher, personne ne pourrait l'utiliser. Il faut revoir le symbole d'extension dépasse légèrement.
Le 05/07/2006
Tu dis RealCard pure? Hum... Alors il fau utiliser les bonnes polices, les bons fonds, les bons manas, etc... C'est un peu trop puissant à mon gout. Image presque censurée (presque).
Donc, revoir la réalisation coté manas et textes.
Le 17/06/2006
le deuxième effet est très fort, mais bon, cette carte est intégralement forte ^^... mais chère (11 manas, faut les aligner, hein ^_^) et puis, il y a mieux que fête fracassante...
imaginez un Vortex psychique, puisque pour 2, vous pourrez sacrifier n'importe quoi d'autre qu'une créature, plutôt que vos terrains... même le vortex lui même... ou une tempête fracassante qui nettoyerait la table de jeu... ou même une tranquillité...
mais sinon, expliquez moi... pourquoi y a t'il près de 100 vues... et 1 seul commentaire ? ^_^
Le 16/06/2006
Effectivement, ça pourrait etre une carte de série si ce n'était de la censure (il y a des enfants qui jouent) et aussi, La deuxième effet est un peu trop forte, à cause de des destructeurs d'enchantement ou de artéfact. En pensant à Fête fracassante, qui deviendrait 3 : détruisez une land, un artéfact ou un enchantement.