los angeles - Magic the Gathering

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Lastaal se retourna et vit leur sauveur, ou leur sauveuse, elle n’en savait rien. C’était un ange, donc il n’avait pas de sexe, mais elle avait une silhouette très féminine. — merci. — Pas de quoi, ...

  Realcard pure / Série complète / Médiéval-fantastique

Lastaal se retourna et vit leur sauveur, ou leur sauveuse, elle n’en savait rien. C’était un ange, donc il n’avait pas de sexe, mais elle avait une silhouette très féminine. — merci. — Pas de quoi, ...

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Funcards

le , par wizardman
14444 | Louanges 9

Lastaal se retourna et vit leur sauveur, ou leur sauveuse, elle n'en savait rien. C'était un ange, donc il n'avait pas de sexe, mais elle avait une silhouette très féminine.
— merci.
— Pas de quoi, petit, c'est rare de voir des personnes entières dans le coin alors j'avais pas envie de vous voir partir si vite.
— Quoi qu'il en soit, on vous doit une fière chandelle, je me présente, je m'appelle Hhigsmur, et mon amie s'appelle Lastaal.
— Vous vous êtes engagés dans l'armée maudite ? demanda Lastaal
— Oui et non. Je suis une mercenaire, et ces zombies, quoique peu chaleureux, payent bien alors...
— Un ange mercenaire ?
— Oui, c'est effectivement assez rare mais le fait est que je suis là..
— Et peut on connaître votre nom ? les interrompit Lastaal
— Je m'appelle Shinurah, mais on m'appelle aussi la tueuse de dragons.
— Vous avez déjà tué un dragon à vous toute seule ?
— Oui, depuis des années, je ne m'entraîne que pour ça, ce qui ne veut pas dire que je ne suis pas capable de battre quelques éclopés en décomposition, comme vous l'avez remarqué.
— C'est le moins qu'on puisse dire.
Ils auraient bien continué à bavarder aimablement comme ça, mais ils furent rappelés à l'ordre par le chef de l'entraînement.
— vous avez l'intention de vous entraîner aujourd'hui ?
Ils repartirent donc. Une fois la journée finie, Hhigsmur et Lastaal se retrouvèrent, mais Shirunah avait disparu.
— ils sont plutôt forts, pour des squelettes avec deux lambeaux de chair dessus. Remarqua Hhigsmur
— oui, c'est sûr. Leur force réside dans leur capacité à revenir encore et encore, tandis que leurs adversaires se fatiguent, eux se relèvent.
— Je dois te dire que je n'ai pas confiance en cette Lâ.
— Pourquoi ?
— C'est quand même bizarre que deux personnes étrangères à l'Empire puissent rentrer dans sa capitale et décrocher une entrevue avec la conseillère de l'empereur, qui leur fait confiance et les enrôle sans même les avoir testés
— Oui, je suis d'accord avec toi, mais ce qui est fait est fait et demain nous aurons très certainement une très longue journée d'entraînement, donc nous ferions mieux de trouver un endroit pour dormir
Ils se mirent en quête d'un tel endroit et ne trouvèrent rien d'autre que l'arène d'entraînement. Ils s'endormirent assez facilement et le lendemain ils furent réveillés par un vacarme assourdissant. Ils ouvrirent les yeux et virent des centaines de zombies qui s'affairaient. Shinurah les rejoint et quand ils lui demandèrent ce qui se passait, elle les regarda avec étonnement :
— Vous n'êtes pas au courant ? l'empire est en guerre avec l'empire du Guerrier Indomptable, au sud
— QUOI !!
— Et comme nous sommes dans l'armée maudite, nous partons avec eux.
— Dans quoi est ce qu'on s'est embarqué cette fois...
— LES NOUVEAUX, ON LA FERME ET ON AVANCE !!


Voilà, nous quittons sur cette bonne note nos chers amis et nous nous attaquons à la carte de leur nouvelle copine, Shirunah, tueuse de dragons.
D'abord, le nom : à la base l'image s'appelait Shirunah the desert angel, donc j'ai gardé le nom que l'auteur avait donné à sa création (et en plus c'était moins long à trouver ;-). Tueuse de dragon parce que j'en avait marre que toutes les grosses créatures rouges soient des dragons, donc je leur ai fait une rivale de taille. Tiens d'ailleurs pourquoi rouge ? me demanderez vous. Principalement parce que j'avais fait toutes les capacités avant de choisir la couleur, et je me suis dit d'abord que je ne savais pas du tout la quelle prendre, ensuite j'ai pensé (et ouais ça m'arrive de temps en temps) que la troisième capa faisait bien rouge, et en plus ça tombe bien, je trouve que l'illustration se marie très bien avec ce fond. J'ai mis suffisamment de manas colorés pour être presque sûr qu'on ne puisse la jouer que dans un jeu rouge, et surtout pas avec du vert, normalement spécialiste des grosses bêtes qui coûtent cher. Donc les manas, ça fait cher, c'est le moins qu'on puisse dire, mais le rouge a quand même le bon vieux chant bouillonnant et de toute façon on fait confiance aux ptis gobs pour se faire crever en laissant le temps au joueur de rassembler assez de mana (même si en fait le temps qu'il faudrait est trop long les gobs l'ont déjà tué, donc utilisez un rituel de clairepierre. Suivant
L'illustration : trouvée sur deviantart, me souvenait plus de l'auteur, merci ryu-san.
Le type : légendaire : de mise pr toutes les créatures avec un nom, ange encore pour l'auteur de l'image, et mercenaire parce c'est ce qu'elle est.
Le SE : le mien, que je continue à modifier jusqu'à ce qu'il me semble parfait (c'est pas gagné !)
Les capa : le vol : c'est un ange
C'est une mercenaire, donc on la paye, d'où la première capa. Je crois savoir que cette capacité existe sous le mot-clef entretien dans notre chère contrée virtuelle, mais après une recherche dans la base de données, je ne l'ai pas trouvée, et comme je fais une realcard, j'essaye d'être le plus près possible de wotc
La deuxième : elle n'est pas sous les ordres de quelqu'un, donc si un autre paye et que son employeur original ne peut pas payer plus, elle s'en va. Pour ceux qui n'auraient pas compris, le coût de trois X signifie qu'on ne peut payer que des multiples de trois.
Troisième capa : c'est une tueuse de drag, donc on peut la payer pour qu'elle fasse ça, mais comme elle adore ça, elle en fait un peu plus gratuitement. C'est assez puissant mais vu le nombre de jeux dragons ce n'est pas sûr qu'elle servira beaucoup. Pour la formulation de cette capa, j'ai pris sur le Lhurgoyf, qui se rapprochait assez de ce que je voulais.
J'aurais pu mettre y et pas x en coût pour être sûr qu'il n'y ait pas de confusion mais vous êtes pas idiots à ce point là quand même...
La F/E : 7/6 je sais que j'ai mis un mana de moins que la plupart de celle que j'ai trouvées dans la base de données mais je pense que son(ses) défaut(s) compensent assez bien
La fin habituelle, mon copy à moi commentez bien, notez, trouver tous les défauts qui ont réussi à échapper à ma vigilance pourtant poussée je vous le promet
@+ sur la smf
Putain de rouge qui se compresse pas ! allez voir ici si vous en voulez une meilleure qualité :
http://img50.imageshack.us/img50/3180/shinurah7rw.jpg

Alors c'était comment ?

9 Louange(s) chantée(s) en coeur


exca45 Le 26/06/2008

- Malédiction, nous l'avions pourtant tuée il y a bien longtemps.
- Restons calme Baïne, nous devons juste la payée et elle nous laissera tranquille.
- Mais nous sommes des Dragons mon chère, même avec tout l'or d'Ao elle ne sera jamais sous les ordres d'un dragon.
- Ne t'inquiète pas, la guerre qui se profil la fera revenir, et les humains la tueront pour nous. Ils suffit de leur demandé gentiment gniark gniark.
- Mon chère Malaar, que ferais-je sans tes idée sordide... Alors les persuadé avec notre légendaire courtoisie ha ha ha. Et la faire disparaitre.

Originalité : une tueuse de dragons... et comme je suis en train de plancher sur une histoire à base de dragon... gniark !
(9 , tueuse de dragon, un ange mercenaire.... voila quoi, ma question est pk un ange ?)

Qualité : pas de fautes, mais des espaces irréguliers entre les lignes et pas de saut de lignes entre les capas. Sinon, image très belle et rendu visuelle de la carte assez joli.
(7, car il y a l'image et tout)

Fun : Comme dit précédemment, ça devient intéressant. J'aime bien les capacités saugrenus.
(8 , car ta carte tend à ressembler à une carte made in WoftC et qu'elle réussit assez bien son pari... pas de gros déséquilibres !)

Conclusion : Pourquoi pas une autre couleur, ou un truc en plus pour montrer qu'elle aime vraiment pas les drag (c'est si mignon pourtant).

Originalité : 9/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10
Kamahl,APoilDansLaKrosia Le 21/07/2006

Je voudrais signaler : à moins que son contrôleur ne paye 1XXX....
Sinon bonne carte, assez très originale quand même (même si c'est un mercenaire classique...) pour le fun, c'est pas la joie mais c'est bien quand même (a t'on jamais vu un ange qui vend ses services ^^), quant à la qualité, tout ce qu'il y a de plus classique...

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
DragoNik Le 24/04/2006

Carte relativement classique, mais à trop chercher l'originalité on tombe dans le n'importe quoi ^^

L'illustration est tres jolie j'accroche carrément, la ou j'accroche moins c'est que j'aime aussi beaucoup les dragons... Cruel dilemme ^^'

Quelques petits défauts techniques mais rien de bien méchant:les manas rouges du coût de lancement sont un peu flous sur le haut etc...Comme tu dis si bien, le SE... C'est pas gagné

Originalité : 7/10 Qualité : 7/10 Fun : 6/10
spirit_of_fire Le 02/03/2006

waah c'est vachement bien dis donc! j'adore la carte mais je trouve les manas un peu gros non? et pourquoi tueuse de dragons? enfin si on voit en lisant ta storyline mais par rapport a l'image... mais c'est vraiment joli!

wizardman Le 25/02/2006

c'est vrai, j'avais pas vu ça comme ça... je l'ai retouchée la voilà ici : http://img102.imageshack.us/img102/5929/shinurah7xl.jpg
j'en ai profité pourréduire le coût de mana parce qu'il faut qu'elle soit attractive à jouer quand même
wala wala...

Wöhlrajh le déchu Le 25/02/2006

Ben faîtes pour X=0 le joueur peut payer à l'infini triple XXX donc toujours 0 et l'autre devra quand même payer un mana incolore !
Voilà pourquoi je l'aurais plus vu sans le mana incolore à payer supplémentaire ou avec une autre formulation.

wizardman Le 24/02/2006

effectivement, les joueurs peuvent payer 0 pour X dans chaque capa, je vois pas le problème, la cohérence avec le côté mercenaire est toujours respectée, elle va vers celui qui paye le plus. ça oblige le joueur à calculer très précisément son mana à l'avance et ça le fait réfléchir un peu, ce fainéant!
tueuse de dragon c'est peut-être pas très cohérent avec l'image, mais un tueur de dragon est-il toujours en train d'en combattre un? de même que je sais pas moi, akroma est elle toujours en colère? l'ange aveuglante ne l'est pas tout le temps non plus puisqu'on a réussi à choper une photo d'elle (sans flash, ok, mais quand même...)l'ange de serra montre-t-elle bien sur sa carte qu'elle vient bien de serra (si c'est un endroit)
ce que je veux dire par là, c'est que la cohérence avec l'image n'a pas toujours été le point fort des ange made in wotc, ils s'appuient aussi beaucoup avec la trame qu'ils ont tissée derrière et comme j'ai fait une real, je pensais pas que ça choquerait autant.
question originalité, certes une ange légendaire c'est pas super, mais une ange rouge, c'est déjà un peu plus rare, et je misais surtout sur les capacités pour l'originalité, donc plutôt sur le côté mercenaire du personnage, qui je trouve est beaucoup plus interressant à développer.
et pour finir, pas grave mais la prochaine fois, essaye de pas inverser fun et originalité;-)

Wöhlrajh le déchu Le 24/02/2006

hum il me semble que les joueurs peuvent payer 0 pour X donc il faut revoir la seconde capa.
Sinon c'est pas mal:
Fun: une real, mais l'histoire est interessante cependant l'image ne colle pas trop: 8
Qualité: bah j'ai dit le problème sinon la qualité est bonne: 8
Originalité: bah de ce point de vue un ange légendaire c'est du déjà vu et j'aurais peut-être retiré un ou deux manas rouge car l'adversaire peut quand même te la faucher juste après que tu l'ais mise en jeu: 6
En bref une bonne carte

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 6/10
karandras Le 24/02/2006

waah c'est vachement bien dis donc! j'adore la carte mais je trouve les manas un peu gros non? et pourquoi tueuse de dragons? enfin si on voit en lisant ta storyline mais par rapport a l'image... mais c'est vraiment joli!

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 8/10

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L'auteur

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Proposé par Vognar le 18/08/2012

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